其他子弹,都带十发,有金铭生在,还是有很大希望的。
不过,真正严峻的问题在于……
“即使恶灵出现,也无法了解其到底属于哪一级恶灵。只能四种子弹轮流尝试过来。”夏笠伸出手掌,然后将大拇指放下,“即使以s级恶灵不出现为前提考虑,子弹第一次成功射杀恶灵的概率也只有25%,这还是建立在一定命中的情况下。如此一来,一方面子弹会浪费,另一方面……恶灵不会傻乎乎在那等着你一发发子弹尝试过来。到了外面,我们不了解恶灵杀戮的速度有多快。”
“这里的恶灵应该了解子弹的威慑力。”母紫衣看着手上的枪,说道:“否则不会我们一出来就躲开了,还特意移动到了十米多高的位置。如此一来……我们只要持有枪械,就很可能对恶灵产生一定震慑。”
在所有血字任务中,恶灵都以杀害住户为第一要务。
即使知道住户的枪可以对其产生伤害,依旧会前赴后继。
而且,血字指示中明确提及,正确子弹只是驱逐恶灵,并不能算击杀。
这两者的区别就在于……恶灵比人类有更高容错率不说,即使被射中也不是死。那么,枪械的威慑力会大大不足。
董邪综合夏笠和母紫衣的话后,他得出的判断是:公寓应该会给予住户能辨认五种等级恶灵的方法。
刚才被射中的d级恶灵,目前无法判断其是否能隐形,是否能瞬移,只能确定其可以漂浮。
“速度……”董邪想了一会后,说:“它的速度并不算快。从紫衣拔枪,到开枪射中,它几乎没移动!也就是说很可能……”
“d级恶灵的短板,在于速度!”
第五章 出征
夏笠却是摇摇头:“不,还有很多种可能性。譬如说,闪现具有时间限制,又或者对距离有比较大的自信心。贸然进行判断,反而可能被公寓所误导。”
母紫衣也认为他说得有道理,公寓最习惯于故意对人的思维进行惯性引导。
“还有,”夏笠劝说道:“董邪,现在是深夜,在这种状况让一半的人外出狩猎,太危险了。就算能被那些人先占据一点优势,他们也会比我们更早发生减员,恶灵可以帮我们杀掉他们一部分人。如此一来,我们总体还是有优势的。等到了白天,我们再出去……”
“我们不知道他们有多少人。”董邪却是说道:“他们即使折损一部分人,也不代表我们就有优势。另一个我……他说不定会故意派一批炮灰,携带少量弹药外出狩猎。那些炮灰就算死了,死之前猎杀的恶灵也照样会算入对方的总分里面。相信我,他干得出来。同样的,不知道对方有多少人的情况下,白天他们完全可以换一批人出来。优势一旦拉大,我们要再追上去就麻烦了。”
这个血字任务没有时间限制。谁先获得50分,血字任务宣告结束,同时就会成为胜利者。所以,无论如何,一定要保持住优势。
考虑到这一点,董邪最终权衡利弊,决定在夜间外出狩猎。