“b级的恶灵……”夏笠继续分析道:“曾经延长头发高高漂浮……至少说明b级有具备远程技能的可能性。c级的恶灵虽然可以在泥土内活动,但要杀人却需要近距离接触……”
戴汐颜大着胆子说:“从难度平衡来讲,b级具有远程能力而c级必须近身,也合情合理。”
“当然,还有一点是速度。”夏笠得出这一假设:“没有远程能力的情况下,会通过速度来弥补。等级的特征,还要综合几种能力的平衡性看待。”
“比如说……”戴汐颜想到了什么,“分身产生的同时失去速度能力,相对的,远程强就会丧失速度,近身的同时速度也会很强?”
“不过要下结论,还需要更多的个体。目前的样本容量太小,从统计学角度来说还是太容易产生偏差了。”
目前来看,等级越高,鬼。能力越强,但限制也会越大。
d级最低级,智力低下只能瞬移,和对子弹最低限度的危险感知。
而考虑到s级子弹的数量,s级恶灵肯定还有其他短板。
“如果关键是综合的平衡性的话……”
“不过,如果a级需要近身才能杀死我们……”戴汐颜继续提出疑问,“为什么装成尸体呢?之前我们见过可以瞬移的a级恶灵啊!”
爱德华也觉得有道理:“a级恶灵近身接近我们,却不瞬移以尸体的形象……”
“当时我们三个人,视野没有死角,在有s级子弹的情况下直接瞬移到我们身边杀人太危险了。”夏笠分析:“它应该是在观望。进入射程,并选择一个机会。以此来推断,我认为a级恶灵的瞬移,有距离限制!而且它也无法隐身!”
“那么……”
“是公寓的限制!a级恶灵无法隐身,瞬移距离有很大限制,在没有障碍物的地带会受到很大限制,而我们在狩猎时期本身就会一直避开障碍物!”
“那么……”
“那具焦尸最初出现的时候距离我们最多十米,这应该就是a级恶灵一次瞬移的极限距离!”
第三十二章 战争
a级恶灵:无法隐身,瞬移距离只有十米,没有远程能力,但具有例如鬼打墙之类的异能,尚不清楚移动速度。
b级恶灵:拥有远程能力,但无法超出射程杀死住户,尚不清楚移动速度。
c级恶灵:必须近身才能杀死住户,没有远程技能,移动速度较快,哪怕是在泥土中。
而且,以上三种恶灵全部都具有较高智商,甚至懂得互相配合。
d级恶灵:只有最低限度的对子弹的恐惧本能,可以大范围瞬移,但智商极度低下,只有杀戮住户的本能,速度应该不快。
s级恶灵:可以瞬移和分身,但一旦分身,移动速度就会极度缓慢,无法再瞬移。每一个分身都具有个体意识,分身重新合一后,就能再度具备瞬移能力。
……
但关键在于,样本容量不足,从统计学角度来说,夏笠对自己的结论,信心还不足够。
“命中率较高的枪支子弹对应的恶灵,移动速度应该也就会比较快才是。”戴汐颜认为这样考虑比较合理:“相对来说,d级恶灵的移动速度应该会最慢,因为命中率最低。”