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最强游戏制作法 沈狮 1012 字 7个月前

    还在后面画了颗巨大的五角星。

    这两个字解锁了室内的安静。一直竖耳细听的几十位同事,终于有了声响。

    “已经有大厂做了吧……”

    “是不是太激进了?”

    “不激进,早就该做了,现在做说不定都晚了呢!”

    “出海说起来容易,做起来不是那么简单的,业务群又要掉层皮了……”

    人类就是这样,不擅创造,却喜欢对别人的创造指手画脚。

    也许实在是憋了太久,大家一打开话匣子,谈论的话题就渐渐失控。

    “公司都这样了,还要出海?不如安心搞搞游戏吧!”

    “这话说的,北鲲不是也在做出海吗?”

    “北鲲的出海做的稀烂。”

    “北鲲的事儿你怎么这么了解,你打算跳槽吗?”

    “嘿你小子跟我杠上了,找茬是吧?我要是想跳槽现在还能站在这儿……”

    ……

    “都停下。”邹海遥面色不悦地站在众人斜前方,右手食指顶在左手手掌中央,做了个暂停手势。

    “为什么要做出海?”孟艾若有所思地问,“又是以前从没做过的方向。”

    为什么?

    因为国内用户数量即将饱和,出海是VR游戏未来的趋势。

    因为还有没放弃的同事们在,必须强撑一口气做点什么。

    因为他搞砸了头显,要做一些来钱快的项目。

    因为他什么新游戏都想不出来,只能拿很久之前想到的“出海”来充数……

    再多于公于私的理由,此刻说出口都已经无甚意义。

    于是他只简单道:“我相信出海对公司有好处,我也相信我能做好。”

    “你也说得忒虚了,”邹海遥无奈地摊手,“怎么个做好法儿?据我了解,咱们公司没有人有过出海经验。”

    俞汉广却握紧了拳头。他知道邹海遥的性子,嘴上越是严厉,内心越是摇摆不定。

    “老邹,对于没有具体战术的新东西,大多数先验性的思考,没有太大作用。爱梦刚创业的时候,有谁有过VR游戏的开发经验吗?”俞汉广心平气和,却句句戳中要点。