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最强游戏制作法 沈狮 1048 字 7个月前

    赵惠风老谋深算,自然不可能当即下定论;俞汉广做好了要和他虚与委蛇几个回合的准备,没想到接收到了他果断的眼神。

    那眼神里也写着两个字。

    【可以】。

    “汉广,你还要考虑一个重要问题,”赵惠风道,“试错成本。”

    “我们经不起太高成本的试错。”

    这话说得非常委婉,是在变相提醒他,不要犯和头显一样急躁冒进的毛病;有一不能有二,否则再度让公司危若累卵,责任谁也承担不起。

    邹海遥也在一旁帮腔:“没错,爱梦鼓励创新,但有个必要条件,就是不能影响公司的日常运营;现在人本来就少,都是一个抵两三个在用。”

    工作里,虽说“只要工资照常发,让我干啥我干啥”是基本原则,但如此大的压力下,没有人想再给自己添堵,大家果然不约而同点头。

    “也可以。”俞汉广道。

    他发现从这场立项会开始,自己就不断退让,于是下意识地探脚向前迈了一步。

    “出海项目,我一个人做。”

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    (1)ARPU:每用户平均收入。放在游戏里,就相当于制作方能从每个用户那儿挣到多少钱,这种收入来源多样:氪金、会员等等,也有制作方将周边、IP售卖等广义的收入算进ARPU值里。

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    小俞,支棱起来了!

    第108章 Plan A

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    “从今天开始,业务群所有执行工作由柳杨负责。涉及项目、财务、或其他拿不准的问题,由我和老孟、老邹商量决定。”

    “接下来一段时间,我作为New Lab的负责人,以及唯一部门员工,专攻出海。”

    俞汉广声线很稳,像在胸有成竹地汇报,更带着不容置喙的命令语气。

    话毕,他还淡淡看了一眼柳杨。

    柳杨被俞汉广这两句话吓得够呛,现在很想跑上前去,摇着俞汉广的身体,大喊一句“师父,你清醒一点”。