在这种追逐战中,宣莺却似乎非常轻松。
明明身后是一个身高腿长的壮汉,宣莺各方面都不占优势,但是她极擅长利用走道的床铺、堆叠的病服、乱放的医用器具躲避。
两人的距离竟然越来越远了。
这速度与激情的一幕,让直播间所有人都激动起来。
宣莺再一次躲过男人的电锯,漫不经心对着镜头说:“呼叫明兰老师,在吗,在吗?您的宣莺正在来的路上。”
【这也太帅了吧!都有点电影追逐大片的感觉了。】
【这不比自己去鬼屋冒险刺激?】
【靠!突然很羡慕南明兰,短发的宣莺太绝了,好帅!】
在镜头后面,成千上万的观众跟随这直播间的镜头不断变化而尖叫。
这一趟追逐下来,他们仿佛身临其境,也置身在那个惊悚恐怖的医院中,感受了刺激的追逐躲避赛。
有种极其真实的惊悚与刺激感。
【我的妈……为什么我至少看着,但是却有一种呼吸不上来的窒息?】
【肾上腺素燃起来了!】
等到冲到二楼,这场简单的追逐战开始变了。
在宣莺的前方,突然出现了各种装扮诡异的病人。
或者是佝偻的老人捂着心脏慢腾腾向宣莺走来,“女儿,你是来陪我的吗?”
或者是尖叫的小孩,突然冲过来,“妈妈,你终于回来了,我好想你。”
又或者是一群跳跃的皮球,等转过来一看,竟然是一张张长发的女人脸,嘴张张合合。“哪张才是你的脸?”
一群人冲过来挡着宣莺,或试图捉着宣莺的手脚、扯住头发、绊倒步伐,期间还不断发出渗人的笑声哭声。
整个医院顿时一片狼哭鬼号。
【救命,好可怕,鸡皮疙瘩全起来了。】
宣莺:“……呼叫导演,你们这难度太夸张了!”
导演深藏功与名,“呵,要不然你还以为我们这个游戏环节是过家家?”
事实上,这些奇怪的鬼怪本来不应该一窝蜂全出来的,游戏设计师原本是按照循序渐进的原则,讲究一个出其不意,前后配合,玩的是心理战。
但是宣莺这人很明显吓不住了,导演干脆让他们从心理战转变为群体追逐战。
宣莺确实不怕他们渗人的装扮,在系统空间这些都是小意思。
问题是,虽然精神上吓不住她,但是追逐的人数太多太乱。
好消息是,利用障碍物躲避更加有效了。
坏消息就是,人数过多,让宣莺逃跑变得极其艰难,要是不小心被某个人捉住,再被院长追上来,宣莺就可以直接宣告game over了。