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结果眼下一照面,这娇滴滴的小精灵却仿佛不要命似地直往打野的身上撞去,逼得对方不得不将刚刚结束CD的控制技能甩到了他的身上。

    强行逼着对面打野把这主控技能放了,林独羿这才顶着掉了一大截的生命值朝旁边让了让,将剩下的发挥空间留给了自家的打野老胖。

    飘然而去的过程如来的时候一样毫无预兆,仿似挥一挥衣袖不带走一片云彩。

    看着自己再次暗下的屏幕,蓝方打野直接哭了:【各位,野区炸了。】

    中路:【稳住稳住,我这优势】

    射手:【我们这边也OK,你别送就行。】

    可惜,关于送不送人头这个问题,显然并不是蓝方打野说了算的。

    老胖走打野位置的时候一贯以来都有一个非常鲜明的原则,那就是他必须要成为这个场上唯一的打野。“唯一”的前提,当然是要把对方打野往死了抓,让他彻底退出战斗舞台。

    本来就是穷凶极恶的打野风格,更何况这局还跟了一个林独羿这么一个眼观六路耳听八方的贴心辅助,更是玩得如鱼得水。

    短短不到十分钟的时间,直接将打野杀回泉水四次不说,还几乎把对面的野区完全地占为了己有。

    蓝方的其他队友看情况不对也曾试图想要进行支援,奈何林独羿跟老胖配合起来实在太过默契,冲锋的时候丧心病狂,一怂起来,仗着林独羿握在手上的加速技能,也是跑得那叫一个干脆。

    几次下来,围剿无果反而浪费了很多线上的经济,让蓝色方也只能放弃了搞这对狗野辅的冲动。

    蓝方中单和射手一度快要把系统语音给按爆了。

    系统女声:“稳住,我们能赢!”

    系统女声:“稳住,我们能赢!”

    系统女声:“稳住,我们能赢!”

    ……

    蓝方打野:“……”

    稳你麻痹啊,这种毫无游戏体验的排位局,不赢也罢!

    定级赛这种段位匹配到的,基本上都是普通的游戏玩家。

    玩游戏嘛,当然是要开心最重要了,队友玩得再好,没有游戏体验也很容易让人自暴自弃,因此抛开整个对抗过程中的优劣,其实不止对面打野,就连红色方这边的射手显然也有些心态爆炸。

    【忧郁王子巴拉拉(血之使徒):最恶心你们这种双排,辅助全程跟着打野,射手废了后期看你们自己怎么打输出。】

    【忧郁王子巴拉拉(血之使徒):一天天让人一打二的,真尼玛搞人心态。】

    【忧郁王子巴拉拉(血之使徒):不想玩了,投了OK?】