有点怪。
这种外号并不会经常改的,苟源和蔚蓝直到现在都在用这个名字,但虞海擎的起名习惯却换了。
而且现在谢霜雪想起了更多。
他知道为什么自己第一次晕倒的时候脑海里回荡着“9”了,不是因为虞海擎的游戏ID,或者说,不仅仅是因为他。
9是谢霜雪自己。
白秋蕴关于类人AI的实验不是一下就成功的,她似乎目标就在此,反复试验过很多次,出过好几次正式版本但是都不成功,谢霜雪是她一次又一次改过之后真正胜利的曙光,他是第九代,也是最后一代版本。
所以,他的初始代码就是009,白秋蕴管他叫崽崽,偶尔会叫他小九。
这是巧合吗?
谢霜雪皱着眉头接着往下看,后来论坛里的讨论便和实际情况一样急转直下。
“萤火游戏这是完了吧?听说老白没了,然后内斗挤走了一大堆人了,留下的都不行,唉,我看《出鞘》的上线遥遥无期了。”
《出鞘》就是妈妈的游戏。
“好可惜。”
“什么时候才真有真正意义上的全息游戏啊?”
玩家们惋惜着,但他们并没有等多久。
大约在两年后,无边海成立,没过多久之后就推出了划时代的全息游戏《神魔》,达到了85%以上的拟真度,又经过三年的几次改良,成功突破了90%以上,至今无法超越。
论坛里最近的关于萤火的讨论是这样的,是一年多以前。
“Sea这个主脑芯片确实牛逼,不过谁还记得之前的萤火1.0芯片啊?互动做的真的很好,唉,我觉得现在的神魔都比不了,可能只有老白有这个本事了。”
但是回复的人很少,大家似乎已经不关心了,只有其中一个回帖多说了几句:“萤火被投资人放弃了,后来又重组,改了名叫爆火游戏,不过做的游戏一直没成功上线,现在早就不存在了,别想了。”
往事如尘埃。
他搜了一圈,虞海擎的这一段过往知道的人很少,若不是谢霜雪自己想起来,论坛里没人知道他在萤火工作过很长一段时间。
哪怕是一个成功的游戏,广大玩家也未必记得所有的幕后员工,能记住老板和几个主要负责人就足够了,现在神魔爆成这样,就算挂着真名,也没有玩家会去特意搞清楚部门几十个人到底谁是谁,反正有事骂狗策划骂苟源骂虞总就对了,其他人不重要。
更何况一个没有上线的游戏,几次内测虽然有不少人经历过也期待过,但是过了这么多年了,大家也不记得了。