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但陌叶向来擅长把单选题做成多选。

    她随手拔出绑在腰间、被长至脚踝的外袍挡住的匕首,不需要思考,手腕自然而然地发力,将匕首掷出。

    很遗憾,她现在的运气恰好不错。

    法师使用物理系武器,伤害加成会削减至极小,但她刚刚是朝着对方的后背心口处扔的,他又是个残血。

    够了。

    击杀通告响起的那一瞬间,全场的气氛几乎都僵滞了一瞬,有的刺客骇于她方才展示的这一手,微微露了怯意。

    还有半分钟,主要伤害技能的CD就该好了。

    陌叶慢条斯理地看了一眼CD面板,将之关闭,幽幽的目光看向剩下的、或多或少挂了彩的11人。

    进入战场前,每一名玩家会被告知全程会被直播间直播,即使他们中有露了怯意的,也绝不会在这时候贸然退下。

    她也一样,既然已经打算做点什么,就没有准备再继续留手。

    中级战场的玩家即使已经是同等级里经过一番挑选的角色,但在高等级玩家手中尚且可以来去自如的她,对付起这些玩家来显然更为轻松上不少。

    储备上不少蓝药果然是再明智不过的选择,现在她得以完成如此长时间的续航,这些蓝药功不可没。

    陌叶将法杖抽出,时而挥动法杖发动魔法,吸引人不自觉注意她手上的动作,时而只靠着这微不足道的接触调动魔法粒子,在刺客们的脚底下埋下陷阱。

    30s的CD过去,高伤技能陌叶没有浪费,给了血量相对较高的4个人——没有打死,只是堪堪磨到只剩下血皮。

    尽管已经深刻认识到了自己智力属性有多低下,但时不时还是会被这低下给弄得额角一跳的陌叶面色不改,放出藤蔓之囚,让粗壮的藤蔓缠上接近的2名刺客的脚踝,将人硬生生从她身边拖走。

    蓝药管加MP不管减CD,再这么拖下去,对她来说没有影响,但另外一边,很难说到底会不会出现翻车的现象。

    陌叶数了数还可以用的技能,将目光放到了一个保命技能上,若有所思。

    五大职业存在同名技能,这类技能的效果会根据职业的不同出现相对应的变化,比如放到法师上,震慑技能就从刺客的强制近身控变成了强制让近身的对面滚远点。

    这类技能相遇时,往往会是先出手的人占到先机,但由于她刚才根本没给这十二位近身的机会,也就没有机会见到其他人的震慑技能是个什么样子。

    她刚刚一直没用,是因为这个技能的CD较长不说,单单用上还容易打破她的预判思路,现在没有别的技能,只能暂且这么将就一下。