刘雄对于这个问题是不以为然。
“这算什么问题?完全不用在意。”
“诚然,水墨画的游戏,是会无法做出太顶级的画质。”
“而业界最顶尖的画质也的确是一个卖点。”
“但一部游戏的画面水平,可不仅仅是画质嘛!我看了一下,目前市面上水墨画风格的大作并不多。”
“水墨画的战略游戏,更是几乎没有!”
“如果我们能设计出一款非常融洽游戏主题的,水墨画风格的游戏,那么即使游戏本身并没有顶尖画质,也绝对担当得起画面出彩这一评价。”
小葵也帮腔道:“对啊对啊,这样还能省下很多的开发经费呢!我觉得很棒啊!”
“水墨画!天下无敌啊!”
作为飞梦的主力画师,苏先略微思考了一下:“水墨画吗?”
“这是一次全新的挑战,我很喜欢。”
强者从来都是充满自信!
刘雄就很喜欢这种自信,同时,这一次开发《三国志11》,对于苏先的要求的确很高。 “这8个基础剧本分别是:黄巾之乱,反董卓联合机,群雄割据,官渡之战,三顾茅庐,刘备入蜀,讨伐南蛮,以及幻想向的英雄集结。”
“这8个剧本从最早的黄巾之乱开始,一直到后期的诸葛亮讨伐南蛮,涵盖了三国历史最精彩的部分。”
“再加上让天下所有英雄豪杰共聚一堂的英雄集结剧本,就构成了一个很完善的剧本体系,足以让玩家们娱乐了。”