想得美!
只要有这一套方案在手,《废土》的负责人位置就还是由他林成稳稳坐着!
不过,至此,林成的《废土》零氪计划算是彻底失败了,他不太甘心地看着新增加的充值模块相关数据,《废土》在增加了这个充值模块之后,彻底从一个零氪游戏变成了氪金游戏,而且还是重氪。
在《末日要塞》的充值模块方案以及配套的促充值方案里,一系列促充值的活动还有充值奖励给得铺天盖地。
林成不由得有些担心焦虑了起来——虽然度过了眼前的难关,但等《废土》真正上线了之后,这游戏还能像上辈子一样因为零氪而爆红吗?
作者有话要说:
裴殊:(看着林成)^^唔,会红吧。
第045章 爆款的第45天
与不输工作室这种人均忙碌成狗,根本没有多少余力维护WG专版的小工作室不同,极星工作室是有专门的版主负责维护WG平台内容的。
在林成提交的新版本充值模块方案通过了评审组的评审之后,极星工作室的专版负责人员就已经将最新的消息发布到了WG平台的《废土》专版上。
包括WG上的《废土》内测群中也收到了官方人员的告知。
——【《废土》项目负责人已经就《废土》的经济循环方案和增值道具获取方式等进行了新的规划调整,以确保《废土》玩家能够拥有流畅的游戏体验!期待各位玩家在二测阶段的体验和反馈!】
玩家们原本以为,反馈的问题没有那么快能够得到解决,但没想到这么快就得到了官方的回复。
《废土》的这一波操作极大地拉升了玩家们对游戏的好感。
毕竟身为内测玩家,会那么长篇大论地发表自己的观点表达自己的想法,归咎其原因还是喜欢这一款游戏,只有在喜欢这一款游戏的情况下,才会尽力地反馈,想要得到回复,想要让这一款游戏变得更好。
官方的快速反应和回复让这一波内测玩家心里很快就稳住了。
其实在内测阶段完了《废土》的都知道,《废土》在首测阶段所表现出来的,真的是一款良心游戏的状态,如果不是他们爆肝太凶,佛系一些的话,首测阶段的游戏数值足够他们正常循环游戏了。
只不过如果真的那样的话,这游戏就会沦为一个彻底的佛系休闲游戏,缺少竞争的情况下,又与《废土》本身游戏基调上的那种竞争机制有所冲突。