它们每一个的价格或许都不贵,便宜的6块钱,贵的或许也不超过100块,看看眼前被卡关的难受心情,想一想这些礼包在游戏商城之中购买价格还要更高,再想想或许这就只是不到一杯奶茶的价钱。
要不然……
还是氪了吧?
氪了第一把就有第二把,游戏时不时还有来自其它堡垒之间的挑衅战斗,副本挑战的尽头关卡奖励又或许是你养成当前堡垒的一个重要奖励。
无限的循环下来,不知不觉间,或许就已经为游戏送上了几百块钱——心里在这时候咯噔一下,刚想说不要继续花钱了,这时候看看游戏的VIP3级奖励也已经快到手了,想了想,已经花了几百块,也不差这几十块钱,还是把奖励拿到手比较划算吧,又可以很快升级啦!
一波波的循环套路,如果不是真的理性清醒,很容易就会陷入到被循环压榨的状态之中。
就像是这位发帖的玩家所说的一样:【原本内测期间的《废土》,我感受到了一点一点建筑我的堡垒,小心翼翼地对抗丧尸潮、异兽、异植还有居心叵测的其他末世生存者的快乐,我是真的愿意为《废土》花钱,但是我宁愿你给我一个买断价格或是月卡体验我都愿意,现在我在游戏过程中,哪怕我已经愿意花钱了,可是仍然会被一次又一次弹出的限时优惠提示打断我的体验,它让我清楚明白地知道,我只是在玩一款氪金游戏,而不是我心目中小心翼翼守护的《废土》。】
这个首楼的发言或许深深地打动了同样从内测期间一路跟过来的老玩家们。
他们始终都承认,《废土》这个游戏确实是一款制作精良、画风精美有特色、系统玩法有趣味的游戏,但是对于游戏之中公测期间几乎变得无处不在的逼氪行为,这些玩家们终于失去了他们的容忍度。
丧尸你来打我呀:【真的,我不是说不氪金,我只是不想要游戏里每一分每一秒都在提醒我氪金,公测开服活动,7个活动全部都是氪金相关,我数了数,其中大概只有1-2个是不氪金有概率能够完成的,但这也只是有概率……基本就是肝都要送给游戏的意思。】
精英逃难者:【这游戏也不是说不氪金就不能玩,不过大概得拥有佛一样的心,能够安心地把这游戏当成一个养老放置游戏,每隔1天上线签到做一波任务就完——没错,这游戏确实是放置游戏,你不在线时,你堡垒之中的精英逃难者会带领你堡垒之中的原住民努力地为你进行各类资源的生产,但是这些生产资源并不会自动收入到仓库之中,而是在原地放置,最高累积放置时间24小时,超出24小时将不再获取收益。(微笑JPG)】
贫穷末世人:【我承认的自制力不好,从开服到现在,我已经氪到VIP4了,大概一千多块的氪度,按理来说,我氪金了,我应该爽了,但是事实是怎么样的呢?我确实招募到了强大的精英逃难者,但是养成他要花大量的资源,而只养成他一个也是不够的。在堡垒里擅长种田基建的要有吧?去废弃城市副本里面探索的冒险者要有吧?能够对抗丧尸潮的要有吧?这一波下来,我还得养我的堡垒和各种堡垒里的建筑群,1000块钱能够干什么的?