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于是这些公司虽然不在竞业协议名单上,也愿意录用他,但冯陈楚却拒绝了这些机会。

    他看着汇聚着自己心血的PPT,有些逆反地想——这些家伙不是全都说他的故事和玩法老旧吗?那就等他给这个故事套上一层最新颖潮流的皮肤,让未来科幻、克苏鲁这些元素都堆砌到这个游戏中,但内核仍旧保留着经典的玩法。

    到时候,那些人还会觉得这游戏又土又俗吗?

    在收到不输工作室面试邀请的同时,冯陈楚其实已经在考虑着手修改自己的PPT了,但他还没修改好,于是干脆放弃治疗式地带着他的老PPT,打算去见一见不输工作室的负责人不输老师,看看这份PPT能够得到传说中的那位‘不输老师’怎样的评价。

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    极星工作室中,终于熬过了公测首周,林成盯着系统的热度榜单上,《废土》和《一念仙魔》微乎其微的差距,总算松了一口气。

    他之前原本以为,他的这个成就任务无法完成了,结果寰宇公司这里,因为有了林总的支持,公司内对于《废土》的运营推广预算又上了一个层楼,于是在海量的推广冲击之下,《废土》的下载量一直稳居下载榜的榜首。

    短短一周时间,《废土》的公测下载量已经突破了350万——这是一个完全爆款级别的数值了。

    而因为新玩家源源不断地涌入,虽然玩家们骂的厉害,但是新玩家的充值也还是从未断绝。

    虽然单日流水再也没有冲破过千万级别,但是全平台单日流水的数字始终保持在600万左右,这已经是一个非常可观的数字。

    这让《废土》的热度始终有一个可以依赖的基础——而林成原以为玩家的痛骂会让游戏热度消退,实际上,因为源源不断地有新玩家进入,于是WG论坛上每天都有《废土》的新玩家加入骂战。

    随着公测一周的时间过去,《废土》完全没有要调整前期数值规划的样子,于是各种《废土》氪金剪辑视频和玩家怒骂《废土》的剪辑视频都上了WG平台的UP区首页,这种来自玩家的怒骂反而给《废土》带来了一波反向的流量。

    最近时不时就有玩家留言:【我倒要来看看这个逼氪游戏究竟氪到了什么样的地步。】

    正是凭借着这些黑红的流量热度,林成终于勉强完成了他的成就任务。

    虽然这个成就任务的评级不怎么样,但是他终归还是拿到了诸如人生爽度、主角幸运光环数值up之类的奖励。

    而在这些奖励之中,林成最没兴趣的大概就是一款新游戏的策划案了。

    这款游戏叫做《未来人生》,系统评级是A级经典游戏。

    林成倒是也听说过这款游戏的名字,但这会儿他的《废土》正赚着钱呢,又没有系统任务,他干嘛要废那个劲儿再去做一款游戏出来?

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