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诚然,玩家们作为人类,会对自身的游戏角色有天然的代入感,但是并不是只有人类才是末日废土世界之上的主角。

    在整个世界都被末日天灾席卷之后,这个世界上的一切当然都会出现变化。

    “过去的我视角实在是太狭隘了,多亏了裴哥你的提醒!”

    邱博宇在简单地说完了自己的构想之后,整个人都呈现出了一种极度亢奋的状态——他能够清晰地感受到,这样的一个世界,比之他过去脑海之中的那个末日废土世界要更加地完善多元化,也会更加地充满趣味!

    人类有人类在末世的恐慌烦恼,拥有了智慧之后的异兽异植乃至于丧尸当然也会对整个世界产生属于他们视角的思考。

    对于异兽来说,人类是什么样的呢?

    不太好对付的食物?末日环境的破坏者?

    异植会思考些什么呢?丧尸会想些什么呢?

    在秩序被打破之后,所有生物在这片末日废土的世界之上,开始凭借着自己的力量争夺地盘,而随时有可能突发的各种天灾,或许对其中一种生物来说是灾难,对另外一种生物来说又是一场神明赐予的甘露。

    这是一个在混乱之中重新构建秩序的世界。

    邱博宇在游戏之中糅合了许多不同的养成点和玩法,不同的种族有不同的进化序列,最终的世界版图也会因为玩家的割据而产生变化。

    这是一套非常复杂的设计方案,裴殊看过之后,唯一让邱博宇关注的就是各个种族之间的平衡的和克制关系。

    这个游戏从数值设计的角度来看,将会是一套巨大的工程。

    邱博宇自身是程序出身,但是他也有一定的数值能力基础,只是这个项目一旦正式通过立项之后,势必要招一个专属的数值归属项目,从游戏初期开始就稳稳地守住数值的底线,避免到了游戏逐渐成型之后再来慌里慌张地调整游戏内的各项数值平衡。

    邱博宇认真地听了裴殊的建议,果断点头:“没问题!裴哥,我一定会好好地做好职业平衡的规划!”

    说到这里,邱博宇略微带着点忐忑地看向裴殊:“裴哥,你觉得我目前设想的方案怎么样?”

    “挺好。”

    裴殊认真地回复。

    他是真的觉得邱博宇的这个设想方向非常好,从一个原本只有人类的末日废土世界,变成了有着丰富生物体系的完整世界。