29L:【别提了,我司也有个末世题材的项目紧急立项了,也是放置养成的,一看玩法框架就知道怎么一回事,就是把‘堡垒’改成了‘城池’,把‘精英逃难者’改成‘幸存者’什么的,真的是辛苦文案了,要努力地从包装上尽量把游戏和《废土》做出区别化。】
33L:【文案路过,疲惫微笑JPG,不止是做出区别化,准确地说,是既要区别于《废土》,又要能够让玩家一眼认得出来这个内容对应的是《废土》的哪个部分——没错,我就是某公司末世题材新项目的文案,问就是泪流满面。】
36L:【其他公司倒也算了,但是不输工作室的话没必要吧?他们的《一念仙魔》赚了那么多,搞个跟风题材有什么意义?】
38L:【觉得没必要+1,如果不输工作室是个新题材也就算了,如果真的是跟风《废土》的换皮,不说别的,但是工作室口碑必然会下滑。】
40L:【等等看呗,看看不输工作室给出来的答案是什么,说实话我个人还是挺好奇我。】
***
WG平台各个工作室的子游戏专版上,只要开启了专版,就可以直接开始关注游戏了。
当初不输工作室刚开启工作室自己的专版时,裴殊在自己的WG账号上做了宣传,但实际上最终去关注专版的人也很少,直到《一念仙魔》上线之前,工作室累计的粉丝也才不到两万。
工作室的粉丝数据暴涨是等到《一念仙魔》上线成了爆款之后,才疯涨起来的。
当初《一念仙魔》还叫《代号仙缘》时,首测的1000个名额,玩家申请起来轻轻松松,但这会儿,不输工作室的账号都还没开始宣传,就只是把立项页面开放了而已,《超进化时代》和《仙缘传说》的关注数就已经迅速突破5000了,眼看着今天是必然要破万的。
蒋子业:【=口=啊,好多人啊!惊恐猫猫头JPG】
裴殊:【企鹅安详JPG,好事啊,说明我们的玩家基础已经非常扎实,并且有了一定数量的粉丝,我们要好好维护好这批粉丝,以后他们会是我们的核心玩家力量^^。】
汪飞:【不错,我们工作室目前已经受到了不少的关注,这些来自玩家和同行的关注,是一种压力也是激励,好好干,不要让关注我们的人在背后偷笑或是失望。】
裴殊:【^^汪老师说得好汪老师说得对!(噼里啪啦鼓掌)我们一定好好干!!!】
汪飞:【……呵。】
在工作室的WG专版上挂上《超进化时代》和《仙缘传说》的专版之前,这两个项目都已经通过了不输工作室内部的首个立项评审会审核,进入了立项初期核心demo制作的阶段。