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倒不是因为《超进化时代》的首轮内测就开始威胁到《废土》了,而是因为在上一年度12月底和本年度1月初这个阶段,有大量的《废土》换皮游戏正式开始了公测。

    在12月底到1月初前后大约20天的时间里,几乎每天都有一款末世废土背景的游戏在WG宣发开启正式公测。

    有时候时间紧、任务重,还有两款游戏在同一年互相撞上一起开启公测的情况发生。

    9月之前还完全冷门的末世废土背景的游戏,到了现在突然就有了成山成海般的游戏数量可供挑选。

    在12月第一个《废土》换皮游戏宣布要公测时,还让不少末世背景爱好者很是惊喜了一番,但很快,第二个、第三个、第四个……第二十四个……

    一时之间玩家甚至都挑花了眼。

    很快,挑花了眼的说辞又变成了‘复制黏贴看吐了’。

    这些游戏不愧为三月换皮游戏,完全拿着《废土》的整体架构抄了个彻底,良心一点的就在美术上多做一些变化,要是恶心人的,就连美术风格都抄,其中有一款《末日人生》,好家伙,不仅抄了《废土》的游戏框架和美术风格,甚至还蹭了一波林成工作室还在研发期的《未来人生》的游戏名。

    哪怕是业内其它的换皮公司看到了,也不得不竖起大拇指,夸上一句‘真不要脸’。

    虽然这些换皮游戏几乎都是复制黏贴一样,从A游戏到B游戏,连界面UI功能、键位置都不带换的,但是这些中小型的游戏公司也没指望做出什么精品来,3个月换皮,成本控制在200万以内,卷一波就跑就是他们的目的。

    但这些换皮游戏有个好处——他们抄的是《废土》五白金事件之前的数值,那时候《废土》的数值还没有崩坏,也还没有新的卡牌出来克制老的五白金,正是《废土》游戏数值环境最好的阶段。

    再者说,这些换皮游戏在氪金上没有《废土》那么狠的心,有不少甚至复刻了《废土》内测期间的良心数值,这让许多当初因为氪金问题被逼走的《废土》玩家算是勉强找到了代餐,他们下载游戏之后也不多氪,大多数就氪个首充或月卡,用这些游戏稍微抚慰一下他们当初被《废土》伤害的心灵。

    光只是这样,积累起来的玩家群体就养活了大量的这种换皮游戏,让这些制作换皮游戏的公司赚得盆满钵满。

    当然,换皮《废土》的人多,换皮《一念仙魔》的虽少却也不是没有。

    可是换皮《废土》的这些公司多少都赚到了钱,换皮《一念仙魔》的却显得有些凄凉——《一念仙魔》这游戏也不知道是有什么魔力,玩家黏度高得离谱,就算有换皮游戏出来了,他们也基本是毫不关注的。

    这些制作《一念仙魔》换皮游戏的公司倒也没想着能从《一念仙魔》抢到玩家,可是他们想的是,《一念仙魔》这个模式能火,那他们吸引到新玩家来也行啊?

    可是离谱的是,新玩家确实吸引来了,但是这些新玩家却基本都是白嫖党,游戏里你告诫玩家别氪金,玩家还真就不氪金了,他们丝毫没有想要多氪金堕落魔化的意思。

    这样的话,游戏的氪金氛围起不来,阵营对抗模式都无法启动,缺乏阵营对抗就缺乏玩家的互动竞争……整个游戏顿时变得像是一潭死水,成了一个非常纯粹彻底的佛系养生修仙游戏。