闻蛮看见被察觉了,也没有否认:“不是让你,是我想你说这把加分赛,我们这边也是当娱乐赛在打,我以为这样……”
他轻轻地说:“我以为这样你能高兴。”
雪微:“。”
闻蛮那边也静静地没有说话了,只是半晌之后,闻蛮那边忽而点了接受对战,游戏页面进入雪微选定的地图。
一模一样的地图,安德森小道,崎岖不平坑坑洼洼。
闻蛮说:“我知道错了,你别不高兴了。过来,我们好好地打一场。”
他的认错态度诚恳,声音温和,听起来很有诚意,雪微勉为其难地接受了这个处理结果,随手买了把USP,然后警告他:“再放水你就死了,我明天就离队并且把你的小号公之于众。”
“好。”闻蛮声音温和,温和到让人觉得……他真的会让雪微这么做的。
雪微心情好了一些,先叫住闻蛮不许动,随后从上把同样的位置和时间训练开枪。
半静步,急停,瞄准。
穿透障碍物。
“啪”的一下,闻蛮倒在了他眼前。
雪微又来了几次,逐渐找到了以前的某些快乐——他很少有机会打死闻蛮,不熟的时候,1V1,经常是胜负各半,更多的时候是时间耗尽后,他们两个谁也没死。
雪微打得很过瘾,重点渐渐偏了,开始想着要不要录个屏,凑个击杀集锦。
闻蛮被他当活靶子打死了好几次,不断死,然后不断复活出来,等到第五次的时候,闻蛮察觉对面这小孩像是心情好了,没忍住笑了:“我能反抗了吗?”
雪微慢吞吞地“嗯”了一声,这一声还没“嗯”完,一梭子直接扫过来,穿透了他的护甲,他的血量瞬间只剩下11%了。
他立刻反应了过来,反手一梭子,但是没打中,闻蛮早就没影子了。
巷路战。
安德森这条小道是巷战的典型代表,而且也是新地图之一。他和闻蛮以前没有在这条小道上打过,最接近的类似地形是峡谷中间的那段铁皮桶遮挡物。
从前没开一个新地图,他们都会开几场,甚至几百场,直到走过这张图的所有点位,试过目前已有的所有战术。
就是单纯的刺激,好玩。
安德森小道极其狭长,道路和墙壁都坑坑洼洼,细小的转弯和藏身处也有很多。
这种地形里战术烟雾和雷都没有太大的用处,没地方撤,躲藏的意义也不大,一般就是拼抢。
雪微一边走一边端详这条小道的每一寸地形。
巷战,一向是最难打的,短兵相接,多人混战,误伤情况也会非常多,一个人的话拼反应和判断,要是四个人的话……
雪微走了一下神,又一枪扫过来,炸掉了他仅剩的那层血皮,他的视野一红,倒在了地上。
他说:“我走神了,再来。”
闻蛮在那边也默不作声地重新开始。