“而能否成功制作出这样一个能吸引到更多受众的综艺,我认为会是我们公司接下来能不能实现跨越性发展的一个关键。”
杨明、陈杨等人都有些跟不上她的节奏,邹康宇和负责网站维护管理的张兆阳倒是眼睛一亮,一边将苏茵描述的内容和自己的一些想法迅速记了下来。
“目前,我的想法是先做一个室内游戏的综艺来练练手,就以公司为大本营,开展各类游戏比拼,综艺名字暂定《谁是游戏王》。我这里是整理出来的几个游戏规则,大家可以看一看。”说着她发下了几份资料,手边的笔记本也打开了投屏。
“室内游戏综艺对场地和筹备、拍摄技术要求相对比较低。决定一档室内游戏综艺好坏与否的关键也不在投资多少,而在于游戏环节本身,游戏设置和练习生性格的可看性。我觉得我们拼一拼,能做出来。”
说是一个初步的想法,其实这两天苏茵已经进行了事先筹备。众人一颗本来还有些悬着的心顿时放下了不少!越看那几个游戏规则,眼睛越发亮了,这些游戏!
企划中的多个游戏大家居然从来都不曾见过。如果说只是不曾见过,还不至于让他们如此惊讶,而是这些游戏绝对不是脑袋一拍的敷衍之作,而是有着非常详细的规则和可玩性,瞬间就让众人产生了想要立刻玩一玩的好奇。
游戏类综艺,游戏的好坏直接决定了整个综艺的质量。
苏茵提出要做游戏类综艺时,几个人的第一反应就是头疼游戏环节的选取,肯定不能全都照搬现有节目的游戏玩法,可是自己想出来有趣的游戏环节又谈何容易?如何能够让他们脱颖而出,至少不要在游戏环节上过于拉跨必然是这个企划最花时间的地方。
苏茵却直接一次性拿出了六七个游戏作为备选!还是大家都闻所未闻,且听上去看点十足的游戏环节。
在经过商议以后,大家决定在这个周末,提前由公司工作人员先提前体验一遍,再确定最后是否就是这几个游戏来构成综艺的主要环节。
创意既然已经有了,这类型的综艺对成本、技术的要求也并不高,大家商议过后就可以着手开始游戏综艺的前期准备了,流程设计、脚本编写、提前试验、道具采购,场地布置……
公司租下了顶层的大平层,这也是苏茵在公司选址时早就看中的一个可以利用起来的场地。全体工作人员一起将这个闲置的大平层进行了重新布置,贴上各种背景板和道具,保证场地的安全性和美观度。