彼得皱着眉头有些无措,自从见到艾米,他的蜘蛛感应一直没停下,那种危险随时都有可能爆发的感觉使彼得一整天都处于精神紧绷之中,直到枪击事件结束,那种不安的感觉才消失。
彼得认为蜘蛛感应的频繁出现一定跟这个有关。
实际上,当艾米关闭邪恶数值的时候,彼得的“激灵”感应才结束。
他当然不知道这个,彼得只是猜测,因为那些劫匪早已潜入校园,才让他的感应如此强烈,以至于没能第一时间将那颗朝艾米射击的子弹拦截下来。
“幸好没打在我脸上。”艾米无所谓的耸耸肩,一个虚拟人物身上有疤痕不值得唏嘘,她更担心的是,子弹过来的时候,系统居然不给任何提示,如果这一枪打中脑袋,那她将是最短命的反派。
这时候,奈德也进了校医院,他以为彼得正在追求艾米,赶紧退了出去躲到门后面偷看。彼得早就感觉到他过来了,索性把门不着痕迹地关上。
“要我帮忙联系你的父母吗?”彼得问,“让他们来接你放学,你现在行动不方便。”
“我没有父母。”艾米道,她想了想,自己在游戏里好像有个开中餐馆的姑姑,住在哪里她忘了,反正就是个配合玩家的NPC,“我跟我姑姑住在一起,她平时很忙,我不想这点儿小事打扰她。”【注:姑姑和婶婶是同一个发音】
“我很抱歉。”彼得立刻道,他没料到艾米跟自己的家庭情况一样。
就在这时,彼得头上弹出一行粉红色的字体:【蜘蛛侠好感+10】
艾米无比吃惊,她一个反派能让超英增加好感度,听上去真滑稽,像是走上了恋爱风格。不过,既然她的设定是16岁,又出现在校园里,每一次和剧情关键人物互动后的经验收获,都是通关的线索。
只是不知道增加这东西有什么作用,她不记得游戏有这样的设置。
系统发出一条警告似的弹窗:【当超级英雄对玩家的好感度达到100%,玩家将开启支线剧情,祸福难料。】
艾米比刚才更吃惊了,她现在总算明白和蜘蛛侠碰面的原因,玩家通过剧情发展能够尽快搞清楚情况,比如装备的使用须知,自身角色弱点等等。
艾米只有16岁,急着曝光身份并不明智,更何况她没有超能力,她必须学习蜘蛛侠,把自己完全隐藏才能在暗地里搞破坏。然而让超级英雄产生好感,艾米总觉得不是合格反派该做的事。
要怎么降低好感度?
艾米存了个档,又重新把之前的存档重读一遍,彼得走进校医院和她搭话的剧情又过了一遍。这次艾米没有再提父母的事,她直接站起来,对着彼得的脸打了一巴掌。