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    五、好感度是陷阱,反派玩家会因为好奇或是觉得无所谓不断在游戏过程中增加对手的好感度,百分之百以后,就会触发全新的剧情,更准确一点儿,是触发了融合机关;

    六、因为游戏里已经有一个彼得了,所以另一个时间线的彼得无法作为玩家通过面部识别验证,对系统来说,彼得就是一个NPC;’

    七、“神秘反派”是超能力者,他拥有创造虚拟世界的力量,但在游戏中,依然得遵循规则;

    八、自己必须通关成功,她不可能永远待在游戏里,而且,她想救彼得;

    艾米反复阅读着自己逐一总结的内容,她当然有很多问题依然无法明白:

    一、为什么游戏需要代码,那些超级英雄和反派,有很多都是出自她之手;

    二、“神秘反派”到底是谁,他藏在哪里,是男是女;

    最后,艾米拿出手机,翻到了来自X教授的来电,她拨了过去,毫无疑问,是无效号码。

    现在,艾米还有一个非常严峻的问题。

    她是反派,一个反派,怎么拯救世界?

    作者有话要说:其实并不复杂,游戏与现实就是同一个世界,被分割成了两个而已。最后,放心,艾米洗不白,洗白她就通关失败了,她必须作为反派完成游戏。

    第62章 chapter 62

    艾米坐在电脑桌前, 迟迟没有输入自己的账号,她回想起这段时间所遭遇的一连串事件,那些以前觉得是巧合的内容, 都一一有了解释。

    被抢的银行,越狱的罪犯, 炸毁的高楼,激增的社/会矛盾,都是游戏具现化现实的征兆, 只是那个时候, 艾米根本没有将它们放在心上,只偶尔瞥见新闻的描述,会有似曾相似的感觉,但绝不会将它们跟游戏联系起来。

    现在看来,她可真是坏透了的混蛋。

    不过, 如果游戏里发生的事, 能在游戏之外兑现, 那么她的银行卡余额会不会也跟着涨了不少,毕竟她搞定了一家银行。

    艾米抱着一丝侥幸拨打银行电话, 发现她的银行卡并没有出现意外收获, 顿时有点失落。

    现在她清楚的知道, 凡是在游戏里出现的大规模犯罪事件才会对现实产生影响, 属于玩家自己的那部分好处,是不存在的。

    除了死不了。