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    “好险好险好险,”蹦蹦跳跳找到余小鱼给自己奶血,他长长吐了口气道,“逃跑时正好撞见复活的Pang,他走位也太灵活了,不开大根本碰不着。”

    狗熊扑蝴蝶似的,想想就有够搞笑。

    多少被勾起了胜负心,重新跳到高处的鹿可右键开镜,跃跃欲试地搜寻着对手的身影。

    谁料,接下来的几分钟,他得到的只有无尽的骚扰。

    仗着己方阵容火力充足,老P像是完全忘记了主C的职责,一直来来回回地在鹿可身边绕。

    骚完就跑,绝不多留,堪称联赛游击战的教科书。

    视线受阻,又要分神提防老P的偷袭,鹿可的火力输出明显降低,而本该与他遥相配合的宗珩,也被EDR地面的队友牵制住。

    打又打不死,躲又躲不掉,随便代入下,观众就觉得自己心火直冒。

    “看来老P对Look的习惯非常了解,每一枪都躲得恰到好处,”摇摇头,解说乙道,“不过这样的战术显然十分有效,EDR现在是目标点的占领方,最重要的就是拖住ZOO火力、不被对方强攻下。”

    这样,等占领进度条走完,胜利自然会属于EDR。

    游戏中,EDR也完美执行了这个套路,不强求击杀,只专心把对手赶出点外,让进度条能继续跳动。

    地推阵容本就擅长防守,这样的战术对EDR而言,仅能用如鱼得水来形容。

    是故,当第三局的第一小节以失败告终时,郝齐没忍住嘀咕:“真没劲。”

    FPS游戏不刚枪,这和隔壁那些苟鸡的伏地魔有什么差?

    但他同时也清楚,能一次次拦下ZOO的进攻,EDR的“怂”,亦是种能彰显实力的战术。

    屏幕一黑,比赛很快来到第二小节前的倒计时,重生室里,鹿可选英雄的手迟迟未定。

    赛场上禁止东张西望看队友的屏幕,犹疑之间,他无意识地用鼠标点了点宗珩的头像。

    巧合、心有灵犀、或是其他什么,就在鹿可做完这个动作的刹那,他耳机里忽然传来道沉稳的音色:

    “拿男枪,先抱团占下目标点再说。”

    ——我可以吗?在Pang面前拿男枪?

    类似的疑问仅仅在脑海中闪过一瞬,闭闭眼,鹿可很快定下神来,选好了自己要用的英雄。

    解说甲:“Look的选择没错,老P那边确实又拿了赏猎。”

    解说乙:“看起来像是K神的提醒。”

    解说甲笑:“毕竟是四个赛季的对头。”

    作为电竞圈里公认颜值最高的明星选手,饶是宗珩自己从不炒作,也有很多观众爱把他和旁人拉郎。