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第一时间想到少林十八铜人。

    南星毫无压力将设定挪到这个副本……不过此铜人,是真铜铁打造的傀儡人。

    铜人金刚不坏,怎么打都打不死,如果超过15分钟不能通关,铜人伤害就会爆发。

    南星想到《踏古》爱搞阵法,这一关的通关捷径便也是阵法了。

    20人配置,最优选择是一半内功、一半外功。

    内功属性阴,外功属性阳。

    他把皇宫任务时遇到的洛书搬过来。

    在限定秒数内,按照洛书顺序与数字,内功、外功玩家分别走位,走位时会吸引铜人仇恨,所以必须小心再小心……顺顺序走一遍,再逆顺序走一遍,走三个回合,激活大阵,铜人回归原位,通道大开。

    南星表示这一关也不难,考验玩家细不细心了。

    鉴于他设想的重头戏在最后boss关,第三关就不搞花里胡哨了。

    学着主脑惯爱的操作,来一波怪物潮。

    设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个……不算太难吧?

    杀不完没关系,只要坚持15分钟就算通关。

    这一关真正的目的,在于刷增益buff。

    每杀200个怪,获得一层buff。

    buff一层:“彼竭我盈”+50%防御;

    buff二层:“及锋而试”+50%攻击;

    buff三层:“踔厉风发”+50%速度;

    buff四层:“慷慨激昂”+50%气血;

    buff五层:“再接再厉”+50%“敏”;

    buff六层:“乘风破浪”+50%全属性减伤!

    万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。

    第四关稍微难一点,有buff容易过一点……

    作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的感受嘛!

    第四关是最终关。

    南星脑子里回荡着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:“刀”关,“剑”关,“招”关,“人”关,“情”关。

    不搞太复杂,一个大boss带两个精英,都是70级。

    首先得集火boss,精英身穿“软猬甲”,不能直接攻击,否则伤害反弹……

    一个精英能施加治疗;

    一个精英给boss加buff,对玩家叠debuff。

    当玩家总伤害累计到一定量,触发“刀”关——

    问:刀是什么样的刀?

    答:摈欲绝缘刀。

    契合《踏古》气质,又符合背景大宗师的理念,是不?

    怎么“摈欲绝缘”呢?

    boss点名一个人。

    这个人得在10秒内自杀,否则boss跟精英伤害成数倍的爆炸,60级玩家绝壁难以抗衡。