系统:【有啊,你一天营业时间里都是满员的,当然有。】
别家餐厅讲究翻台率,大部分只是午饭和晚饭时候人多,排号久了人就去另外地方吃了。
云来客栈呢,只此一家别无分号。
想吃就得等,不然就没得吃。
妥妥的卖方市场。
所以有很多人就眼巴巴望着,再加上这里很无聊,时间是漫长的,于是就变成了白天开门后,云来客栈就持续性满员。
系统:【你又不送外卖,人只能来店里吃。】
提到外卖,云杉月:“哎我记得有人拎着食盒来买吃的,大概是谁家的家仆吧?这个算招待的客人吗?”
系统回答得极为利索:【算】
云杉月继续问:“几个人?”
系统有点幸灾乐祸:【一个】
云杉月:“…………”
能出动家仆的,起码是有钱以上的人家,搁到现代得是中产了吧?
两人份往上的食量,你就给我算一个人?
系统:【你送外卖,确认了对方人数,我这边可以给你记实际数目。】
家仆来的时候选好了菜,等待制作,然后就拎起东西离开了。
所以只能算作一人。
如果前台,也就是点菜结账的时候阮述多嘴问了一句,系统就能记录真实人数。
不过这也有问题,首先阮述不会没事找事问这个,其次家仆也不知道会有几个主人家吃这东西。
云杉月敏锐地发现,系统说送外卖也是,要确认对方人数后它才给记。
她翻了个白眼:“你话里有漏洞。”
系统很淡定,可能是跟着云杉月见得多了:【随口问一句你家哪位夫人小姐少爷喜欢吃什么口味的菜,然后你给推荐一番,就能算。】
云杉月:“……不,再过两日就能达标,我不稀罕这仨瓜俩枣的。当我送你了。”
她很是大方。
系统:【……】我谢谢你啊!
云杉月把话题拽了回来,她问:“你还能再让人来这里吗?我们扩大一下玩家数量?”
系统:【少一点可以,但玩家的性格、品行我无法把控。】
它不能在一开始就筛选出谁是好人或者坏人,针对宿主,系统前期会进行考察,云杉月合适,所以她直接绑定了。
人多就会生乱,这十人是云杉月一一挑选的,如果开放了名额和通道,那就不可避免地会出现一些不太好的事情。
比如,性格恶劣的玩家,或者线下是个鹌鹑线上到处出警招惹是非的人。
云杉月想了想:“上一次不是多投了几份邮件吗?筛选下去的玩家可以再给一次机会。”