贞德在那个年代算得上是一个地主家女儿的角色,富农阶级,大部分情况衣食无忧,所以养成了天真烂漫的性格,平素乐善好施满身光环,作为地主家的傻女儿和周围的贫农处的很好。刚看到她时她就在演绎自己的著名历史事件把床让给一个生病的贫农家的小姑娘睡,自己睡稻草堆,并且四处为病人求医问药,还虔诚祈祷。
帮她找来治疗病人的牧师后,宛如养成游戏一般的攻略就开始了。这个不用剧透,随便来个玩家就能玩得很好,在几次主题为爱国敬业诚信友善的对话就能被和其成为知己;而在帮贞德所在的村庄抵挡了几次邻国勃艮第公国的骚扰性进攻后,更是被奉为挚友,成为了玩家首个在游戏里的NPC好友。
NPC好友没什么大好处,但是时不时的会给玩家写信,里面包含着NPC周围的发生的趣事,大多都包含真实的历史事件,是一个教科书级别的互动,很能增强玩家的代入感,而且不管玩家回不回应都会定时发送,时间长了都能让玩家感觉身边真活着这么个笔友。
亚服里当然也有这样的设定,那儿玩家的第一个NPC好友是明朝名将常遇春,负责带玩家感受明朝战场和学会打架,就凶猛程度上讲应该是远超过贞德的。
在菠萝诺诺喋喋不休的话语中,其他四人沉默的做了前置任务,下一个任务是要出发探听英格兰的进攻意图,需求的时间比较长,眼看着就要关服了。四人商量着要不原地消磨一会儿时间就下线,第二天开服的时候上线再说。
说是消磨一会儿,但是他们已经刷完了这个村庄目前的主线和支线,除了骚扰村民并没有什么任务可以做了,杜兰坤和豆豆接连下了线,紧接着菠萝诺诺也很是依依不舍的离开了。书苗看看时间,还有五分钟关服,她踌躇了一会儿,感觉还有些事情放不下。
最开始那个让贞德让出了床的贫农姑娘,在玩家带去牧师后,虽然任务是完成了,但是却并没有说治好没有,人就已经自己回去了,她想知道那姑娘到底有没有治好。
这绝对不是圣母心泛滥,准确讲她就有点这样的强迫症,一个故事应该是有始有终的,她就想按自己所想的看看故事的结局是什么,不管是什么结局,她就是想看到。
碰巧方才一个支线任务让她知道了这个叫安娜的姑娘住在村落边缘的一个小破屋中。这边杜兰坤和豆豆都下了线,她觉得自己和那个沉默寡言的小二也没什么话说,也不想让他觉得自己那么多事,干脆道了声再见就退了队,然后独自去找安娜。
你还不下?杜兰坤已经在收拾东西了,他的脸色很差,眼眶下一片青黑,看书苗竟然还流连电脑前,很是不满,命要不要了?脸要不要了?
等下我就看一眼。书苗一门心思往那小屋赶,师父你就不想知道那生病的小姑娘好没好吗?
没兴趣。
可这能体现对岸同僚的职业操守呀。书苗胡诌诌,你想我们上次那个红柳园的任务,妹子病死了还特地让美工在外面立个墓碑,玩家偶然看到不是都惊了吗。我觉得我们这么有操守,对岸同僚应该不会差吧。