果然,杜兰坤听着,脸是黑的。
别跟他们玩了。这是他的第一反应,有这个发现的应该不止他们一群,你不要太大惊小怪,但是这次他们那么笃定,有很大一部分原因确实是你,所以你不能再搀和太多。
书苗连连点头:我知道我知道,可是如果我不搀和的话,以后他们还有什么行动怎么办?
你真当自己是间谍了啊?你是策划!破坏玩家邪恶阴谋的事情应该叫给GM或者警察,操那份心干嘛。
书苗气鼓鼓的,道理她都懂,可屯物资啊,这跟未来发战争财有啥两样,她被自己的较真气乐了,拍大腿:嗨呀!怎么可以这么坏呀!
好了,再气我们也就收点点卡钱,你先操心怎么让更多的人心甘情愿掏点卡钱吧。杜兰坤鼠标点点,发来一个文件,这个你看一下,说说想法。
书苗点开看了,一惊:啥?!啥啥?我靠!这这这!
杜兰坤发她的,赫然是一个新策划案,混乱纪元官方金融帝国。
这是之前他曾经提到过的设想,书苗没有亲耳听到,是在他们主策自己的会议上提的,据说当时所有人都抱不否定但不看好的态度,他回来的时候还很是不高兴了一段时间。
后来书苗提出了凤焉十二城的前身计划,这种上升到世界观的改动其实按道理应该是他们主策才能提出和操作的,所以书苗才在这个项目中临时作为主策参与。而这个乍一听也特别麻烦和难以操作的策划案竟然能通过,使得杜兰坤对于他的这个计划又重燃希望。
这个策划案就是,在游戏内建立官方金融体系。
玩家都知道游戏内货币和各种材料会根据需求的变化波动物价,但是NPC商店内出售的物品却永远不会变价格,这也导致到游戏后期,NPC店内的货物基本形同虚设,最终全靠玩家自己的交易行流通货物。所以某个等级某种材料需求特别大的时候,就会有组织大肆囤积必须材料,在交易行内高价出售,导致普通玩家很难生存。
而且还特别不利于游戏的资源回收,所以后面很多玩家觉得游戏越来越难,官方活动花头越来越多,也是因为游戏方只有资源回收才能再投放,可如果玩家自己流通完了,官方还玩个鬼,大家只能斗智斗勇,两败俱伤。
大部分在线角色扮演游戏在后期其实很难给一些佛系玩家生存空间,特别一些无欲无求的生活类玩家,可能平时就喜欢逛逛街和小伙伴聊聊天,但偶尔想发愤图强的时候,发现整个练级团队已经甩下了自己,完全赶不上了,而如果没什么相熟的亲朋好友带,可能最终只剩下落寞下线的命。
在混乱纪元中,本身官方设定已经有玩家能够在官方朝廷任职,西方则可以走骑士效忠路线在一些领主和国王手下找活干,他们是可以做特色任务和拿工资的,怎么都饿不死。
但如果有人想来比大的,比如拼一把加一个副本团拍下一个好装备,但是又囊中羞涩怎么办?
有些可能会说,用现实货币买金。但总有人是不愿意或者无力这么做的,那么这时候,杜兰坤的计划就给了他们第二条路。