师父,这藤甲应该是美洲区比较强的装备了,那个玩家一定会心痛死。
不一定,他们敢下海,就肯定做好了损失的准备。
书苗顿了顿,再看看这个藤甲,忽然觉得有点感动。
三个大陆紧紧把持着海岸线,不开通航路,一是官方还没有完全做好应对通航后可能出现的突发状况的准备,更重要的,还是在累积玩家的好奇心。
就像真正的古代还没有开通航路的时候,数千年来人类一代一代的瞭望大海,好奇海的对面是什么,所以他们发明了船,他们自己开辟了航线。
但到底有没有人真的因为忍不住好奇跳入海中游向心中的彼岸,最终无功而返或者如这个藤甲的主人一般呢?
想象着在文明已经达到这个程度的时候,这个游戏依然能让北美的某个山姆大叔,倾其之力打造独木舟,准备最好的装备,满身粮食和水,孤独的下海踏上航程他的背影消失在海平面上,等船毁,等人亡,魂归家乡
可笑吗?看到独木舟的时候当然是在笑的,他们当然知道这一叶扁舟根本挑战不了大海。
可怕吗?一个人在天与海之间踽踽前行的时候,那种孤独感必然是可怕的。
但他们还是义无反顾的尝试了,就像千年前的祖先一样。
他们简直是在重复人类文明的进程,而且还乐在其中。
太可怕了,这人造的宿命。
她忽然有点遗憾了,如果自己不是策划,如果自己不是上帝视角她依旧想象不出,如果自己只是个普通玩家,在进入这个游戏,在心里存着疑惑望着海平面的时候,会是什么感觉
可能她还是会像芸芸众生一样,勤勤恳恳练级,闲暇时看看风景,默默期盼着奇遇,然后看着系统频道不断公布着其他人的丰功伟绩吧。
所以说,她如果不是坐在这,那可能永远都只是个普通玩家了。
这么想,做个上帝,也挺好的。
作者有话要说: 小剧场:
对岸的德鲁伊划着独木舟过来,半路船耐久没了毁掉了,他就跳下海,很有心机的变身大熊,一路狗爬,哈吃哈赤的,还妄想能低头叼条鱼吃