什么?
我觉得我知道欧洲的阴谋了。
什么?
书苗她没说话,而是戴上了自己的设备换了游戏设置重新走了一遍,终于认为自己没猜错:我们是不是总说欧洲的街道设计得太小气?
嗯,然后?
但是师父,他们那样的街道,走进去感觉完全不一样!书苗还是有些惊讶,我戴着设备在他们的巷子里走,有时候会挤得走不动,我得让,不停碰撞,撞厉害了就会有醉鬼NPC推得我一个趔趄,骂我然后边上那些小摊,你知道他们的市场的,鱼摊水果摊花店肉店摆在一起,他们的屠夫杀鱼的时候,血会溅到你面前,逼得你下意识的躲一下,但一般都是躲不过的,于是低头看,你可能看到你的手臂上有血渍
这一幕幕她都曾经历过,在跟着黑色页岩走过去的时候她都没意识到这些。但是现在,因为常年和NPC打交道,她猛然意识到了不对。
大明的城市地图着重大国气象和市井繁华,大量流动的NPC还有纷杂的叫卖招客声效,可是却还是给玩家留了一丝空隙的,也就是说大部分街上,你可以大摇大摆走,感受NPC和你并行或者擦肩而过,但依旧是个旁观者。
可欧洲,他们却很阴险的,把大部分通向大街的小巷做得逼仄无比,玩家走过去的时候,他会不由得感觉焦头烂额,可是却彻底得融入了其中,完全无法做一个旁观者!
换个比方,夸张点讲,相比欧洲现在给设备玩家的体感,大明反而有点像横店了
杜兰坤听着,沉思:这种心机点,大家谁都有,还真是无话可说。
书苗沉默,他说得没错,除了大设定、美术风格和数值上必须同步,三陆依旧是竞争关系,他们必须要让未来通航时的玩家更喜欢自己。所以在很多细节上,他们都会拼命想吸引人的点,做一个职场上尽职的心机女表。后来对比得多了,也不说这个点那个点,统一称为心机点。
心机点谁都有,北美那个疯狂的山姆大叔还没出场,谁也不知道他们会出什么奇招。就连看起来比较沉稳成熟的欧洲都玩那么大,在城市地图上耍体感特效。不得不说国服还是太纯真了一点。
你自己把你的发现跟老大说一下,老大重视的话以后应该会有对策。
好。书苗立刻和老大私聊了一下,老大几乎秒回了一个OK的手势。
哇,老大简直是个永动机,感觉任何时候都在线她感慨。
要不然怎么做老大。
书苗继续投入游戏,心里想着天津卫的地图,想找一条比较窄的街道体验一下,看能不能有和欧洲一样的感觉,结果她倒是想起好几条窄街道,结果一去,不是无人小巷就是房子中间的窄缝,根本不一样。
她有些失望的走出来,一边说:师父你说我们在这个无人小巷里安插一些鬼鬼祟祟的人怎么样?