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    真的有这回事吗?

    他揉了揉头发,仰起头问身旁的同时:“我们是不是发过公告啊,说这次活动?”

    同事正在噼里啪啦地码字,匆匆道:“等会儿,我在编辑道歉的公告。”

    好半晌他喘口气,抱怨道:“别提了,活动上线的公告是前天发的,但是当时发公告的人离职了,还编辑错了,应该是现在这个点上线,他编辑成了下午三点……得,必须出个三折皮肤让玩家失忆一波了。”

    就算是三折皮肤,官博也会被冲吧?

    《除灵师》的剧情没什么好说的,和所有与妖、鬼有关的手游差不多,主角是个天赋异凛的除灵师,开场失去了记忆,发现整个世界被鬼怪占领,于是选择带上自己的武器,去讨伐恶鬼,随着剧情进展,他也一步步找回了记忆,还多了许多同伴。

    只是同伴是抽卡抽出来的,武器是抽卡抽出来的,家园和家具也是抽卡抽出来的。

    抽卡游戏,老氪金怪了。

    它的特殊之处就在于,游戏的自由度较高,且经常会更新新的一批副本。

    比如说,主角刚进入游戏时,就可以随机自己的身份,虽然世界背景(鬼怪占领世界)和主角的游戏目的(拯救世界)不变,但可以选择单打独斗还是师门看护,后者的难度当然低于前者,但前者拥有等级加速buff和副本技能掉落提高的buff,某些高玩就热爱前者的开局,毕竟有些技能没法购买,只能靠刷怪掉落。

    当然,还有从新手礼包里开技能,648礼包以及周年活动,节日活动等方式获得技能——这游戏的战力就是由抽卡获得的角色、刷本掉落的技能、以及随机炼制出的武器组成。

    武器同样从副本中产出,但所有副本产出的武器都拥有debuff,简单来说就是瘸腿、残缺,必须由玩家自行“洗炼”,把那些没用的或者减益的属性给洗炼掉,如果洗不出什么好的属性,也可以选择在商城氪金留影瓶(保留洗炼之前的属性)和运霞符(洗炼后,所有属性不会降低,并至少一种属性增加),算是玩家氪金的大头。

    高层的某些人曾经想过不做氪金系统,倒不如说,因为想到后头有官方爸爸撑腰,正好可以做什么“全华国第一个彻底免费的手游”“手游之光”“大家最爱的手游”之类,然后被真正的内部人士一脸黑线地否了——

    不让他们氪金,抽卡、皮肤、战力什么的都白送,那不是上赶着赶人吗?

    太容易得到的东西,也更容易索然无味,大家都一样分不出三六九等,又怎么让他们努力向上升级往上爬?

    员工摇了摇头,重新把精力放回自己的工作上。

    他喝口水,《除灵师》虽然是手游,但也有端游入口,双端互通,一般大家更喜欢在手机上游玩,毕竟就算是电脑上也没有更多的玩法,此时活动已经进行了三分钟了。

    他看了眼后台,确定数据运行正常,然后打开了自己的员工账号,进入游戏——