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    何星文也没指望光靠说就能说服恶魔,反正等到时候,恶魔就算想避也避无可避。

    何星文转回视线看向哲:“你去盯一下矮人的生产线,我们还有一个月的时间。”

    哲想起了国王之前给他的那个生产数字,沉默两秒,才领命退下。

    这一个月的时间(游戏时间),足以让虫族跟大陆的距离迅速缩短到危险的程度,也足以让日夜不休的生产线为接下来的战争做好准备,更足以让玩家以无法阻挡的热情剿灭大陆上的虫族(除去无法进入的那几个势力),当然,还足以让亡灵峡谷的任务陷入停滞。

    *

    前往亡灵深渊的玩家队伍,由不怎么出名的玩家组成,虽然玩家很疑惑恶魔的选人标准,但这支队伍的磨合出乎意料的顺滑,不同性格的玩家自然的形成了以嘟嘟为首的对外沟通模式。

    必须再一次赞美空间传送,它的出现省了无数毫无必要的长途旅行。

    安努达在王国开了空间传送,落点在安达瓦山脉跟亡灵峡谷的交界处。

    玩家钻过黑洞,一抬眼,看到了一片焦黑干裂的大地,天空蒙着一层浓重雾气,几乎看不到常见的那群恒星。

    前方干裂的大地一路延伸至雾气之中,遮掩了大地更远处的景色。

    从此处一眼看去,几乎看不到任何植物。

    身后是安达瓦山脉,层层叠叠的山峰和满目绿色像是另一个世界,跟前方干裂的大地形成鲜明对比。

    安达瓦山脉跟亡灵峡谷接壤处是一个狭隘的峡谷。

    因为空间传送的原因,他们直接抵达了峡谷的出口。

    但如果走正常的道路,那他们就会经过狭小的峡谷,从遍布生机的绿植走向毫无生机的石壁,直到从一个无比狭小的洞口钻出,看到眼前这片干裂的大地为止。

    亡灵峡谷之名由这条唯一通往此处的峡谷而来,而非形容亡灵所在的区域。

    玩家们发出了惊讶的声音,然后窃窃私语。

    “这才符合亡灵的气质嘛!”

    “我敢肯定,这地下肯定埋着无数骷髅。”

    “那雾气肯定是剧毒。”

    “雾气里一定得有游走的骷髅、僵尸小怪。”

    “等再深入一点,就该出现城堡了,城堡里有精英怪!”

    “狗策划,终于学会老老实实做人了。”

    一旁听了全程的安努达欲言又止,最后还是没说出口,而是选择了用行动说话。