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    所以在刚开始的时候,公司里的人都以为林敬轩才是收购了公司的那个人。

    “我们推出的新版本的贪玩难月现在流水如何?”林敬轩一边坐下,一边问左手边的一个人道。

    “还可以。虽然只推出了半个月,但是流水已经翻了十几倍。要不是因为这款游戏之前的名声太差,说不定还能翻个几番。”

    “说实话。”一个业内较为有名的策划说道,“我其实不是很赞同老板将一款全新的游戏套上贪玩难月的名字来运营。虽然这样在前期会让游戏迅速打开局面,但是对于这款游戏的长期发展会非常不利。所以我考虑要不要让这款游戏改个名字。”

    “这件事情等方总中午来的时候你们问方总吧。”林敬轩自然能猜到方泽拿出来的这款游戏,其实并不是什么默默无闻的独立工作室花了很长时间做出来的游戏,因为没有渠道所以套上贪玩难月的皮来营销。

    但其实除了林敬轩以外,不管是公司内部的人还是圈子里的其他人,都一致认为,所谓的新版贪玩难月,其实就是一款全新的游戏,只不过因为没有足够的渠道来宣传这款游戏,再加上游戏的制作者很可能是什么不出名的小工作室,所以在资本和营销团队的帮助下,索性将已经没有价值,就只有空壳的贪玩难月公司收购了下来,然后游戏借助贪玩难月这个名声极大的游戏来吸引眼球,在前期获得足够的关注量。

    事实证明,这家游戏公司的策略非常的成功。

    贪玩难月的名气搭配本来就不差的游戏质量,再加上熬厂长等一群知名的游戏UP主为其宣传,导致游戏在短时间内获得的关住超越了很多占据了大量渠道的游戏。

    一次极其精彩的营销方案,虽然牺牲了长期的利益,但是现在游戏行业的资本本来就是赚快钱的,谁还会管什么长远的利益。

    林敬轩现在能为公司拉来这么多实干型的技术人员,一方面是因为给的钱多,另一方面是因为贪玩难月的表现,让这些技术人员认为这家公司的新任老板是一个有野心的业内人士。

    但是谁知道,这都来了这么长时间了,老板除了传回来新版的贪玩难月游戏以外,连面都没有露一下。

    要不是今天林敬轩说老板中午要过来公司,这些员工们也准备趁着这次会议,集体逼宫林敬轩要求见老板了。

    “对了。”林敬轩打了个响指说道,“让你们做的那款2.5D的类吃鸡游戏做的怎么样了,老板今天过来重点就是要看你们的这款游戏的。”

    “大致框架已经建起来了。但是目前缺少素材,美工,和足够优化游戏的人手。所以要达到可以勉强上架的程度,恐怕还得小半年。”一个穿着极其随便的休闲装的三十多岁的男人随意的坐在椅子上看着林敬轩说道,“不过如果真的按照之前老板的思路来做。我的建议还是做成手游,这样说不定还会吸引不少玩家的目光。毕竟射击类游戏在手机上的最大问题就是没有设计手感。但是在2.5D的视角下,这一问题会得到一定的缓解。如果做成电脑端游戏的话,那么这款游戏就完全没有特色和竞争力了。”