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    系统:【一百零三天前。】

    女大公正想说,自己完全没印象,然后就看到系统已经在控制台上放了回放。

    那上面,最显眼的毫无疑问就是已经换上玛丽苏皮肤的青青草原,罗莎正站在露台上,单手托腮,笑着问了句:“勇士们,这雨,有没有毒?”

    然后,青青草原周围一米开始下雨,那时候装备明显新手村的皮皮虾勇敢的上前试毒,接着,化为一道白光复活去了。

    系统先生很自信的暂停掉了画面,并且用一个大大的闪着金光耳朵箭头指着青青草原道:【看,下雨!】

    女大公:……

    小朋友,你是否有很多问号.jpg。

    而在这时,久见人心也和花卷一起进入了公爵城堡。

    他此行的目的是为了将刚刚商量好的烟花定价告知女大公。

    在这个游戏里,只要是涉及对外贸易,那么,势必要通过罗莎公爵的同意。

    玩家们对此倒是接受的很快。

    因为在一般的游戏当中,做生意本身并不是件容易的事情。

    他们除了要考虑好自己要如何买卖,还要通过玩家面板,去手动设置出售价格。

    或者干脆这些都不让玩家参与,直接由游戏决定,简直就和炒股一样,完全不知道自己囤着的东西到底是疯长还是熔断。

    而在《异世界6》当中,玩家要做的就很简单了。

    拿出商品,设置定价,告知公爵,然后等着就行。

    作为核心NPC,只要公爵点头,那么这个东西就会被迅速录入游戏当中,成为商品的一种,而罗莎也会给玩家提供销售渠道,甚至会包揽联系商队、讨价还价等等流程。

    可以说,只要是往城外卖的,只管把东西交给公爵,其他的回去等着收钱就行了。

    方便又快捷。

    这会儿久见人心就是一脸兴奋:“我觉得烟花的销路恐怕比眉粉还广。”

    花卷好奇:“为什么?”

    久见人心:“你想啊,烟花只要点燃了,谁都能看,可是眉粉却不是人人都能用的,比如之前的海妖先生,连眉毛都没有,要眉粉干嘛?”

    花卷:……好有道理,无言以对。

    而后就听久见人心接着道:“而且烟花的利润更多。”

    说到这里,花卷的脸上露出了些许犹豫:“我们给它的定价会不会太高了点儿?”

    虽然知道发明成本不低,但是实际上,烟花所需要的原材料并不算难得,只是配比不确定,加上这里的矿石和现实世界中出入大,这才反复试验反复飞天拉高了成本。

    但不算开发成本的话,只单纯看制造演化本身所需要的东西,其实一枚银币都不用。

    定价却定到了十枚金币一颗,稍微漂亮些的甚至要到五十枚金币。