谷雨带着几分好奇,几分期许,点开了这个程序,马上他的面前弹出了一个光幕。
最上面是一行字——电子游戏制作器(g+级,可升级)。
在这行字下面是很多个选项,内容涵盖了很多的方面,涉及到了电子游戏的类型,画面的质量,游戏的内容,运行系统等等各种和电子游戏有关的数据。在倒数第二行,是制作游戏所需要的花费,作为系统的附属程序,不出谷雨的预料,想运行这款程序,同样需要消耗谷雨的声望值。
光幕的最后一行是两个按键,一个确认,一个取消。这没有什么可以研究的。
谷雨仔细地研究了一下这个所谓的电子游戏制作器,简而言之,就是通过谷雨输入一些资料、设定一些要求,再消耗一定量的声望值,就可以不用他费一点精力就可以把电子游戏制作出来的程序。
谷雨接连尝试了一些,发现他提供的设定越复杂,要求的画面精度越高,越精美,运行系统要求越多,需要消耗的声望值也就越多。
多的话,可就没边了,几千几万都不稀奇,少的话,就需要谷雨降低要求,最后生成的游戏安装包越小,所需要消耗的声望值就会比较少,几十点就能够打发。
研究完毕后,谷雨的眼睛猛地一亮,电子游戏的受众是无比广阔的,涵盖了全世界,不分男女老少,又有几个没有玩过电子游戏的,尤其是现在,人人都有手机,那些没有玩过点单机游戏、网游以及游戏机的人,又有几个没有玩过手机上的游戏呢?
这绝对是一个赚取声望值的捷径,如果操作的好了,绝对能够成千上万的把声望值给赚回来,到时候,他就发达了。
谷雨打算先利用电子游戏制作器制作一款游戏试一试,如果好玩的话,他就想办法将之投放在游戏下载平台上。
谷雨一开始是打算制作一个宏大的,画面精美的游戏,但是看到需要花费的声望值后,他很明智地取消了这样做。他又通过对比,发现让电子游戏制作器自己生成故事的背景,世界观的话,消耗的声望值可不是一般的高,如果他能够提供相应的背景资料,故事背景什么的,反倒是可以将消耗掉声望值大幅度降低。
谷雨一下子就想到了四大名著,他也玩过不少网游、手游,发现四大名著非常受大家的环境,尤其是里面的三国和西游,更是喜爱者无数,那些好的,都是几百万、几千万的下载量,这还是在一个app下载平台上。如果一个下载量就是一个声望值的话,那真是想一想,都要流口水的。
谷雨二话不说,从网上找了一份《三国演义》和《西游记》的电子文档,将之作为背景资料,复制到了电子游戏制作器中,然后他发现无论他如何设定,任何一款以这两部小说为背景的电子游戏所需要消耗的声望值就没有一个低于一万的,这是他无论如何也无法拿得出来的。