很快,谷雨就圈定了三个国家,都是华夏的邻国,一个是阿三国,一个是h国,还有一个就是r国。这三个国家就是人多,阿三国的人口总数有在近几年就超过华夏的趋势,r国也是人口超过一亿两千万的国家,h国虽然人口没有那么多,但是也有五千多万。
当然,撇开阿三国不说,在全球找几个人口超过h国和r国的,还是比较容易的。不过他们其他国家都有这样或者那样的问题,比方说m国,身为如今全世界唯一的超级大国,科技实力全球第一,谷雨要在m国搞点事情,还是有所顾忌的。再比如华夏北面的e国,谷雨对其也是多有顾忌。
像h国和r国,谷雨就没有那么多的顾忌了,像上次,他就敢跟r国要三亿美元,仅仅是为了一棵树。在全世界数一遍,除了谷雨外,就没有一个人敢这么大胆,并且还成功了。
谷雨也没有想着发布到这三个国家的游戏能够在全世界产生影响力,他想的是能够第一时间就抓住目标国受众的心理,让他们能够尽快尽早地给他贡献声望值。想达到这个目的,自然是用当地人的人物或者故事为题材,才能更吸引他们的注意力。
于是,谷雨分别选了阿三国、r国和h国的神话题材,然后以这些深入当地人人心的故事为背景,开始让电子游戏制作器创作游戏。
谷雨这次可是花了血本了,每个游戏的制作成本都花了不少于十万声望值,相比起当初制作水浒传游戏仅仅花了一千五百多点声望值,差的不是一星半点。
谷雨将三个游戏分别投放到了三个国家的手游平台上,不过他没有以谷超游戏的名义投,而是以注册地在jnd的谷超农场的名义投放的,这样也是为了避免当地的反华情绪影响到游戏的声望值的获得。
当然,为了能够投放到当地的市场,金钱开道肯定是少不了的。每一款游戏,谷雨都花了一百万美元,在他投放的手游平台上购买了广告,让手游平台把他的游戏放在了醒目的推荐位上。
做完这一切,谷雨又清闲了下来。那些游戏能不能受到当地人的欢迎,又能够给他带来多少声望值,谷雨心里可是没有多少底气的,毕竟电子游戏制作器以前制作的游戏,只是投放在了华夏国内,是不是合外国人的胃口,谷雨可不知道。当然,从内心深处来讲,谷雨还是相信电子游戏制作器不会让他失望的,要不然,他也不会花那么多的声望值做投资了。
能不能成功,只能等了。谷雨自然不会闲着,他除了锻炼身体外,就是开着车,在谷超农场中转圈,筹划着怎么样能够让谷超农场更安全,他不会在谷超农场待太长时间,可是深埋地下的金矿不会跟他一样长脚跑掉,必须要想办法确保金矿的安全。
这可是一条价值超过了千亿华夏币的金矿,怎么样保护都不为过。
只是谷雨不是这方面的专业人士,怎么样能够让谷超农场更安全,这个命题对他来讲,可就有点大了他能够想到的最安全的方式,就是弄个铁壳子把整个谷超都罩上,可是这样,也不能够彻底的保证谷超农场的安全。