所谓虚拟拍摄,就是整个电影拍摄中全部镜头都在电脑里的虚拟场景中进行。一般的数字特技制作是把真人表演与提前拍摄的背景通过抠像来合成。但由于不能在拍摄现场看到合成效果,且缺乏精准的定位和捕捉系统,合成效果总是不尽如人意。
采用虚拟拍摄系统拍摄可以直接进行合成,演员在绿幕之前表演是没有背景的,但监视器显示的画面绿幕却已经被扣掉,并替换成了真实的背景,甚至一些需要合作的数字角色,也可以直接置入背景中,这样导演就能够像在实景中那样调整和导演场景。
虚拟拍摄由于非常准确的现场拍摄数据资料,可以节约后期制作诸如跟踪、建模等时间和精力,而且可以不受时间和现场环境的限制,能够提高拍摄的效率。
尽管虚拟拍摄好处多多,但张然却没有急着答应,这需要听取摄影师赵飞,以及3D摄影师的意见:“这个需要和摄影师沟通,等赵飞他们过来之后,我们再讨论虚拟摄影的问题。”
第892章 3D测试
两天后,在美国参加完电影摄影师协会组织的新设备培训的赵飞直接来到了临安,与他同行的还有摄影师迪米特·波特利率领的电影《雨果》的3D摄影团队。
电影《雨果》现在还没有上映,但作为重生者,张然知道《雨果》是《阿凡达》后最好3D电影之一。为了让自己的新片在3D上做得更好,他直接将《雨果》的3D摄影团队打包了。
在赵飞他们抵达临安后,张然很快召开了一次会议,就虚拟摄影的问题进行讨论。赵飞是传统摄影师,他还是希望能够实拍就最好实拍,拍完之后再进行合成;而迪米特·波特利和3D摄影团队则认为既然要做成3D,那还是采取虚拟摄影更好。
在权衡之后,张然决定采用虚拟摄影。不过虚拟摄影必须在专门的虚拟摄影棚中进行,到时候他肯定得找到世纪影都的负责人,让他们将现有摄影棚改造成虚拟摄影棚。
接下来,张然和众人开始就3D的问题进行讨论。
人用肉眼看到的世界是有立体感的,因为两个眼睛细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。3D电影就是以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,同步运转,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。