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电影教师 青城无忌 1056 字 8个月前

张然对此到不是太担心:“如果有足够好玩的游戏,就算设备贵一些,问题也不是太大,可以通过网吧,通过体验店来推广。最近几年国内的网吧已经大规模衰落,很多地方的网吧都关门了。很多网吧都在寻找出路,如果真的有一款VR游戏特别好玩,比普通的游戏好玩很多。对处在困境中的网吧行业绝对是天降甘霖,肯定会引进我们的VR设备。关键还是内容,有没有好玩的游戏吸引用户来玩!”

    张然这两年一直在思考过VR推广的问题,他觉得VR真正要普及,会是一个很漫长的过程,可能要一二十年,就像当初电脑那样。在此之前,只能通过其他途径让观众接触VR,了解VR,于是,他想到了网吧。

    十几年前,国内买得起电脑的人还是少数,但这并不影响大家接触电脑,拥抱互联网,因为在中国国内有10多万家网吧。他觉得VR也可以采用这种形式,让网友通过网吧的VR设备上网、玩游戏,看电影,让大家喜欢上VR。这样,等到VR设备价格降下来之后,VR才会迅速走进千家万户。

    在场众人都是眼前一亮,觉得计划可行。现在网吧行业衰落得特别厉害,如果VR能够将客人拉回来,肯定会有大量的网吧引进VR设备,进而推动整个VR产业的发展。

    叶林也是大为佩服:“十几年前,网吧刚在国内兴起的时候,当时国内的网吧基本上是三分之一传奇,三分之一CS,还有三分之一的人聊QQ。当时游戏的画质很差,电脑也特别卡,但大家对此却是乐此不疲。如果有一款好玩的游戏,VR网吧绝对可以火起来的,就像当年那样!现在CS类游戏还是很火,去年全球的网络游戏收入排第一的是腾讯的《穿越火线》,9.57亿美元,非常火爆。用VR玩CS比直接用电脑玩要爽很多倍,如果我们能够推出类似于CS的游戏,肯定会火!”

    张然本来打算过年之后召开董事会,启动收购梦工厂动画的事宜,但现在看来收购梦工厂的计划只能暂时搁置了。为VR补充内容,打造生态系统,比收购梦工厂重要得多。他开口道:“CS是哪家公司开发的,收购难度如何?”

    哈斯廷斯道:“CS是valve开发的游戏,这家公司不但有CS这款游戏,还有全球最大的游戏平台steam。但收购valve的可能性不大,这家公司没有上市,老板也不缺钱,还是个狂热的游戏爱好者。他曾经说过,如果谁收购valve,这家公司就会成为冤大头,他什么都不会做,等合同到期后,就带着所有员工离开。游戏公司最重要的就是策划人员,如果策划人员都走了,那公司就成空壳了。”

    张然听哈斯廷斯这么说,知道他心里应该是有收购目标,就道:“你的建议是什么,收购暴雪吗?”

    哈斯廷斯笑了笑,道:“VR最适合的游戏是驾驶类,以及枪战游戏,暴雪不是特别擅长,而且太贵了,市值170多亿美元,要砸钱收购的话,可能需要250亿美元以上,完全没有必要。育碧是个不错的选择,育碧比较便宜,但这个也没法收购,育碧是法国公司。法国政府有规定,政府可以干预国内文娱领域公司,想收购法国文娱领域的公司就必须法国政府同意。育碧是法国人的骄傲,法国政府肯定不会同意。东瀛也有很多不错的游戏公司,但擅长枪车类游戏的不多,真正合适的就只有一家,就是EA!”