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万能数据 鸿尘逍遥 1072 字 8个月前

    蒋老师转身对着大屏,“首先,我们来看一下,两位选手的挑战的项目是什么!”

    大屏上,缓缓凝聚出四个大字,扑克大战!

    扑克大战,这就是两人挑战项目的名字。

    这个挑战项目,简单而纯粹,没有任何花里胡哨的东西。

    唯一考验的,只有选手的记忆能力!

    一副扑克牌,由54张扑克牌组成。

    比赛的具体规则是这样。

    比赛时,在两人的桌面上,都放着一副完全相同的被打乱的,没有任何规律的扑克牌。

    两位选手相互报时,决定记忆时间。

    比如说,A,B两位选手挑战这个项目。

    第一回合,A先报出一个时间,假设是30秒。

    那么,A,B两人,在这一回合中,用于记忆扑克牌牌面的时间,只有30秒。

    30秒后,无论记忆完成或者未完成,都必须要停止记忆。

    随后,两位选手将一副崭新的扑克牌,根据自己的记忆,将其排列成那副被打乱的扑克牌的顺序。这一环节留给选手的时间只有五分钟。

    五分钟后,分别验证两位选手的答案。

    若两位选手的答案的都正确,每人各得一分。

    两位选手都错误,两人都是零分。

    A答对,B答错,A得两分,B得零分。

    A答错,B答对,A得零分,B得三分。

    简单来说,每位选手在各自的回合内,是有权利决定两人记忆牌面的时间的。

    这个时间可以是一个小时,也可以是一秒。

    选手在各自的回合,必须尽量保证自己答案的正确。否则,另一位选手若是答对的话,将会把比分拉开三分。

    每人各自三个汇合,总共六个回合。

    六个回合之后,哪一方最终的得分高,哪一方就获胜。

    这是一个单纯考验记忆力的项目。

    舒科,身为最年轻的世界记忆大师,一次世界记忆锦标赛冠军的获得者,对这个项目,自然是自信满满。

    至于他的对手,那个叫贝塔……哦不,是那个叫程诺的家伙……

    抱歉,舒科根本没有在国际上听说过这号人物。

    这场比赛,叫你们华国队的那个李凌霄来,我或许还会费点功夫。

    至于程诺,呵呵……呵呵……

    之前被那个BGM弄得郁闷的不行的舒科同学,此时的心情就如同拨云见日一般。

    想到自己马上就能把华国的选手按在地上摩擦,舒科感觉,自己整个人,都变得明媚起来了!

    介绍完比赛规则,又到了赛前放狠话的环节,蒋老师笑着问两人,“两位,在比赛开始前,有什么话想对自己的对手说的吗?舒科,你先来!”