肖娜开启数据化身躯,拿起水果刀在手腕上就是一划,没有出血也没有疼痛,只是满值的209血量减少了1。相对的,果实能力后的经验值则变成了1/100。
果然是这样。
她一边继续用刀划着手臂,一边继续观察血量和果实能力经验值的变化。
一直划了五十次,当她再下刀时,果实经验值固定在50/100不再增加,同时她已经掉到159/209的血量也不再减少了。
她的猜想果然没错!肖娜兴奋地差点跳起来欢呼。
‘提高适应能力’,非常笼统的一句话。而超人系恶魔果实的能力开发,靠的是什么?脑洞!
环境、温度以及各种伤害,都可以算在‘适应’范围之内。所以她就简单的尝试了一下,像是被小刀划伤这种伤害,重复五十次就被果实能力‘适应’了。
也就是说......
肖娜退出数据化身躯,用着差不多的力度再划了一刀,她可以感觉到刀刃划过皮肤的凉意,除此之外不痛不痒。
而为什么说正适合她,也是因为适应果实的能力在正常情况下,是需要主人承受多次伤害之后,才会逐渐发挥作用。
也就是说想要彻底开发出果实的强大能力,就意味着主人必须要经历世上所有痛苦和折磨。可以说适应果实完全是一颗受虐果实,贯彻了‘吃得苦中苦方为人上人’这句话。
可她就不一样了,她有数据化身躯!
受到伤害只减血量,并不会感受到任何疼痛。适应果实最大的副作用被她完美的钻了空子。
最重要的一点是,数据化身躯的致命弱点,也被适应果实弥补了一些。
没有要害不惧疼痛,只会扣除血量,也就意味着如果她遭受到了超过她血量上限的攻击,哪怕只是擦过一点点皮,普通人只会受一点轻伤,可她就会被视为完全命中,在欢笑声中打出GG。
而适应果实能力等级够高,就能减免乃至无视一些大招伤害了。
可以说适应果实和数据化身躯的搭配,再精妙不过了!
一想到日后她也可以像凯多那样装逼的从空岛跳下而不掉血,肖娜整个人都快飘起来了。
又拿着水果刀捅了自己几下,把果实能力等级升到了2级,肖娜才算冷静下来。把体术从2级加到了3级,又把她属性里的细胞活力、神经反应速度、肌肉组织强度全部加到了三百。
如果说后两者直接代表身体能力的话,细胞活力就代表着恢复力,加到三百之后,每分钟的自动回血量为3点。就算她现在的血量上升到三百了,不到两小时就能回满。
还没焐热的近六十点技能点瞬间只剩十几点了,还好适应果实能力前期不需要加点,给她减轻了负担。
付出也有回报,肖娜的战力值也从个位数的6飙升到了30,评价也变成了【一个合格的工具人,喽啰们想打多少打多少,可惜见枪还得跪。】
明天她就找把枪来打自己!
…….
本着开源节流,积极创收的基本政策,当晚,肖娜夜袭海军上校,与其大战三百回合之后不敌落败。而她毫不气馁,屡败屡战,誓要打败海军上校,弘扬红色正义。
白日里她也没浪费时间,征得同意后和基地的海军士兵一起训练,学习剑术和射击。无他,比起靠身体战斗的体术来说,剑术实在是帅了不是一点两点,飞翔斩击让肖娜馋的流口水。至于射击,枪械虽然对强者没用,但是对付喽啰仍然是利器。
不知道是因为动力充足还是达斯琪教的好,她剑术射击都学的很快,没几天就开启了技能。
肖娜当然不会天真的觉得自己是天才,比起跟阿金学习格斗技的时候,她现在的思维更加清晰,很容易就理解了达斯琪的讲解的要点。
她怀疑是属性中精神力这一项提高的原因。其他四项属性从字面上都很好理解,唯独精神力这个属性,有点玄乎。因为加了点之后,平日里除了让她精神更好,睡眠更少之外并没有让她变的聪明。
眼下看来,这项她最不重视的属性居然和学习能力以及悟性有关,之后也不能忽略了加点。
最终,在有前往伟大航路的商船抵达罗格镇时,斯摩格并没有留下肖娜。