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说起来,大道寺花音还真的希望, 回来的时候, 店里的营业额能和之前景光在的时候一样呢。

    从看到这个世界的第一眼, 安室透和大道寺花音就都察觉到了这个世界的不对劲。

    周围安静无声,没有行人, 也没有任何动物的声音,各种因素组合在一起就会完完全全的给人一种整个世界都寂静无声的感觉。

    安室透的视线忽然凝聚在墙角下的一株正在左摇右摆的野草身上, 越看, 他的脸色越不对劲。

    因为他发现,这株野草的摆动是有规律的, 每次摆动,左右各有三秒钟的停留时间, 不多不少。

    就连它每次摆动的幅度都是一模一样, 没有过半点变化。

    这到底是怎么回事?

    为什么这个世界会给他这样一个僵硬,固定,一切都如同是按照模板被设计好的那样,毫无生机的模样。

    就在他的注意力都用在观察周围环境的时候,大道寺花音走上前了一步,伸手摸了摸眼前的墙壁, 发出了感叹:原来这就是RPG设定下的世界吗?

    虽说没有一般RPG游戏里的建筑那样给人一种低像素感的印象, 但是看上去感觉却还是让人不由自主的就觉得它和A世界有着很大的区别呢?

    不说别的, 就连眼前的这栋房子,都给人一种很不对劲的感觉。

    初始点出现的屋子,简直就是游戏的标准配置啊。

    出现在这里,完全就是在告诉玩家,快点去探索它的意思啊。

    糟糕,有点心动啊。

    来都来了,不去砸个罐子怎么甘心呢?

    不进人家屋子翻箱倒柜找线索的RPG游戏,是没有灵魂的!

    大道寺花音打定了主意想要进去一探究竟,但还没等她开始行动,安室透就一把将她拉了回来。

    花音,你知道这里是怎么回事?

    安室透微微皱着眉头猜测道,又是道具的影响吗?

    听到安室透这么问,大道寺花音才恍然想起,她刚刚忘了些什么东西。

    她忘记给安室先生科普这个世界,和这个世界他们要去寻找的道具了。

    这个世界是钓遗失物的鱼竿和水池哦。

    大道寺花音停住脚步,转过身对他解释道,这个道具是专门用来寻找遗失物的,无论主人丢了什么东西,只要把这个东西的名称和丢失的地点都告诉道具,它就会瞬间找到我们遗失的东西,然后立马把它从水池里捞出来。这是一件相当好使的道具呢!