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    但是关于他们到底有没有通关副本,又有没有成功回到现实世界,甚至于他们之后的下落,却成了众人语焉不详的禁忌。

    苏梦宇他们当时只顾着刑野的第一次生死关,无暇去考虑更多的事情,也就忽略了这个方向的情报。

    直至顾平生使用了最后一块留影石,从中看到苏梦宇两人严阵以待的表情。

    他们问刑野:“会长,最后一次副本确定了吗,系统有没有给出什么信息?”

    他两紧张兮兮得不行,刑野却是笑了,从自己的胸口拿出了那枚珍贵不已的银白色十字架,贴吻其上:“其他信息没有,不过知道了副本的名字叫做《哀寂夜》。”

    男人的桃花眼弯了又弯,垂睫的一刻,满目皆是隐约的期待:“据说可以看到神明。”

    顾平生将手中的留影石放回了桌上。

    他的心中百味杂陈,分辨不清到底是酸涩还是难受,又或者两样都有,干脆就将黑猫团子提了起来,对着毛茸茸的脑袋蹭来蹭去。

    直将毛团子蹭得再也装睡不下去,喵呜喵呜地叫。

    平复了一下心情,顾平生仔细分析道:“我大致理清楚了一件事。”

    “在最初的时候,系统还没有那么多功能,这让我想起来了游戏的开发内测环节。”

    “也就是说,随着玩家在逐步升级,系统也在跟着升级系统,全面优化整个荒诞世界的运行。”

    顾平生淡漠地说道:“这似乎是一件好事情,系统变得更加全面和智能,玩家也能够从中收获到便利。”

    “但是有一个问题始终逃避不了,那就是生死关。”

    “在生死关之前,所有人都在稳定地提升,只要方式到位,那么就能实现全员进步。但是一个生死关,足以剔除大量的高等级玩家。”

    “生死关造成了玩家之间水平的断层,也让玩家的基本水平停留在了中下阶段,偶尔才会有人压制不了自己的水平,去冲击那九死一生的概率。”

    顾平生沉吟了一会儿,然后继续说道:“像荒诞世界这样的运行,想要达到维系平衡,要么系统匀速且不断地提高副本的难度,要么就直接给玩家设限,强行抑制他们的等级。”

    “从你们那时候的情况来看,系统应该是采用了后一种,但这样就更奇怪了。”

    “既然玩家的升级能够给系统带来好处,也能让荒诞世界充满了生机,那么系统就没有理由去扼杀玩家。”

    “它想要低等级的玩家变强,却又不想玩家变得更强,我猜测,突破神级玩家,到了神那样的境界,玩家们就可以反过来操控系统,所以系统到后面设置的难度才会越来越无下限。”