“五人打循环制小组赛,十局比赛结束后,赢得多的两名玩家进入决胜局。如果出现赢的次数一样的玩家,这些玩家再次加赛。直至两名玩家参加最后决赛,同样规则,决出最后冠军。
“冠军加10积分,最后一名减10分。”
规则说完后,吴子非和另一个“硕果仅存”的玩家还有点云里雾里的,岑意却反应很快:“‘执政官’能赢‘工作’,对面有四张‘工作’,这‘国王游戏’里权利最大的哪里是‘国王’,应该是‘执政官’啊!”
吴子非晕乎乎的:“所以选择‘执政官’牌有优势?”
“未必。”岑怡道,“这是博弈游戏。赌的就是‘执政官’牌在哪局会出现,只要猜准,‘国王’一击必中!”
傅言其实还想到了这个游戏更深层的心理引导。
拿到“执政官”牌的人,虽然听起来赢面大,实际上却是在逃离“国王”。“国王”要猜中“执政官”在哪,“执政官”就要想方设法不让对方猜中。只要“执政官”出现的瞬间,没见到“国王”,那“执政官”自然取得了这局的胜利。
傅言越想越觉得,蓝溯是不是在暗喻什么,或者说夹带什么私货。
但他这会儿没法问。而且他都觉得这么明显了,梵向一应该早就看出来了,就留那位陛下去收拾他得了。
玩家这边得自行决定对决顺序了。
其实到了这个地步,傅言他们四个已经不怕最后一名的扣分了。外加傅言还有和蓝溯的交易——确保他是积分第一名——因此就更不用计较后果。于是在分对战顺序的时候,傅言说了句:“这次就各凭本事吧。”
岑怡听出他是说“不用打默契牌”了,再联想到之前傅言还说不用集中积分,于是点头:“明白。那就真的来玩吧,该是谁就是谁。”
听到他们这么说,那名落单的玩家暗暗松口气。要是这四个人打默契牌,他是很难脱颖而出的,现在至少有一线机会了。
最后的顺序安排,分别为岑怡-岑意,傅言-吴子非,落单玩家-岑意,岑怡-傅言,吴子非-落单玩家,岑意-傅言,岑怡-落单玩家,吴子非-岑意,傅言-落单玩家,岑怡-吴子非。
“我们先来打个样。”
岑氏姐弟俩分别坐上了两张椅子,拿起面前那四张牌打开看了一下,果然全是画着一沓沓文件的“工作”牌。然后岑怡就问弟弟:“你想当哪个?‘国王’还是‘执政官’?”
岑意:“都行。”
“那……我来当‘国王’吧。”岑怡笑了笑,起身把“国王”牌拉到自己这边,“小时候我就经常要‘侦查’你的一些小动作,看看我是否还能猜到你的决定。”
“我就知道,抓人永远让你更兴奋。我就说‘执政官’不一定占优势,毕竟‘国王’才是狩猎者。”岑意拉回了“执政官”牌,混在另外四张牌里,开始洗牌,“但我有个想法。”
“什么?”