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    叶绪顿时就支棱起来了,虽然拉着师兄作弊不太好,但比起丢人他宁愿开小灶欺负人家NPC。反正对面这个又不是玩家,和他比试无论输赢都不牵扯到游戏公平性问题。

    说起来,他玩这款游戏这么久了,明明参与公测的玩家那么多,可他愣是把游戏完成了单机,也是挺不容易的。这个乐师大会也不知道怎么的,竟同样没有别的玩家前来掺和,难道真的是场景剧情需要的实力太高,玩家普遍没达到标准?那他为啥能来?因为逍遥阁擅长越级杀敌吗?

    叶绪想不明白,但他不知道自己的猜测还真的中了八成。

    乐师大会这个剧情确实需要玩家实力堪堪够到一流高手才能参加,但因为公测时间有限的原因,它被提前放出来了。本来应该在顶尖玩家普遍抵达一流时开放的,如果是正式版的话,这个点实力达标的至少能有几百人。

    但公测一是参与的玩家总量少,二是剧情又提前了,最后达标的自然寥寥无几。叶绪靠着能越阶杀敌才抵达要求,而且他还从一开始就认真训练,没有懈怠任何课程,可以说目前他在玩家中实力水平完全能排在前三。

    像他这样刻苦练武的玩家真的少之又少,毕竟这是删档公测。很多人不愿意投入全部的精力去经营自己的角色,想等正式版再发力。

    之前接任务的时候,叶绪是几个地方里挑选一个的。他是如此,其他玩家自然也是如此。符合条件的玩家本就不多,还让自行选择,没有第二个人选中乐师大会也就不奇怪了,别的门派可不像逍遥阁一样至少训练过乐器演奏,那些人基本都不懂乐理,会来乐师大会找虐的可能性太低了。

    事实上,这一次符合要求接到历练任务的玩家大约有二十个,其中十六个的选项里都没有乐师大会。剩下四个里抛开叶绪,另外三个都是鸣剑山的剑修玩家。

    也就是说他们四个都是二流水平能够越阶挑战勉强打一流高手的。不巧的是,这三人一致选择了去试剑大会,而非乐师大会。

    叶绪确实是凭实力玩的单机,都怪他审美太高雅,想着来听免费的音乐会。要是和别人一样有自知之明知道自己听不懂音乐会干脆不要来,就没这么多事了。

    今天会碰上挑衅,也有这一方面的原因。

    ——满场就他一个玩家,策划设计了那么多剧情,总不能全在NPC身上上演吧?肯定要拉几个玩家凑数的,毕竟本身就是设计出来增加玩家游戏趣味性的。

    原本玩家多的话,平均每人碰到0到1个,那很正常。但这不是玩家少吗,叶绪一口气碰上俩,已经是主脑看在他一个人老遇到事情不符合常理的份上给他削减了,不然他能独自把所有剧情都走一遍。

    至于为什么今天碰到的会是乐师上门挑衅,而不是别的剧情,那就要结合前情提要来看了。

    前情提要是:叶绪从师长那里接了上台表演的任务,但他用乱斗企图蒙混过关,一连三天过去都没有真正演奏,眼看着魔教都要搞事情了,只怕再不推一把他这个任务就没机会做了。

    所以主脑的算法在筛选之后,选定了乐师挑衅这一个剧情。这样叶绪上台之后,不仅要和人辩一辩乐理,还要按照规则演奏一曲,完成任务基础要求的“演奏一曲”的同时,还能再靠着乐理辩论达成更进一步的“展现逍遥阁弟子乐理风采”这个附加要求。