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桌子上的挡板重重关上,再次将桌边的两人隔绝开来。

    江峰想笑,这也是人之常情,他经过复杂而庞大的算计和猜疑,终于在这至关重要的

    第三回 合,抢先获得一分,他怎么会不得意,他怎么会不高兴。

    不过,江峰的嘚瑟没有持续太久,他已经因为这事吃过亏了,这家伙机敏而又狡诈,至少在他清醒而理性的时候,他不会在同一个坑里栽上两次。

    他做了两个大大的深呼吸,冰凉的空气被收入肺中,大量的氧气成为思考的原料,江峰迅速驱赶了脑海中因胜利产生的燥热,重新冷静下来。

    胜利有时也会成为思考的束缚,而江峰可并不打算被自己的胜利拘束,他飞快地把自己先前的胜利抛诸脑后,将自己的注意力集中到这回的对决上来。

    这回,他出战的骰子出目为3。

    在这场游戏之中,出目为3和4的骰子,其地位非常尴尬。

    1和2的骰子,出目可以被视为小;出目为5和6的骰子,出目可以被视为大。围绕这四枚骰子所设计的战术,是很明确和直接的,出目偏小的骰子,就要想方设法构成规则逆转小者胜的局面,而若是出目偏大的骰子,就要设计构成规则正常大者胜的局面。

    但出目3和4的骰子,就显得不上不下了。

    不管是规则逆转还是规则正常,3和4所面对的局势都十分微妙,它们并没有特别优先适合的局面,似乎二者都合用,又似乎二者都不合用。

    因为这二者万用且适应性高,所以反而不好进行具有针对性的布局。

    但在具体的迎战与避战的选择之前,江峰有一件要首先做出决定的事情。

    他该什么时候,提出自己的问题。或者说,他应该先提出问题,还是等待后提出问题?

    在之前的对决中,玛利亚就试图这个环节上寻找突破口,而江峰自己也是借此做出的反击,换而言之,这个看似很小的细节,能够透露巨大量级的情报。

    在玛利亚之后提问当然有好处,可以根据玛利亚的问题做出有针对性的布置,但如果思考得太久,相对地,同样会暴露自己这边的情况,给予对方发起攻势的机会,更加会丧失对话的主导权,只能被动接招。

    左右为难啊,强势进取不行,弱势保守也不行,桌对面的玛利亚有多难缠,江峰已经深刻地体会到了,她可不会放过哪怕一丁点细节和线索。

    该怎么做呢,该怎么做呢,江峰在痛苦地思考,他就如同在齐腰深的泥沼中艰难跋涉,看不到出路和希望。

    但艰难的地方在于,甚至给他思考的时间都没有多少,桌对面的玛利亚随时可能开口发问,让自己失去这次对话的主导地位,而只能被动接受玛利亚的安排。

    ————决定了,不能再更多地思考了,必须要立刻做出决定,江峰心里还是有数的,他明白自己的大脑只是人脑,而非什么超级电脑,他的思考速度是有限的,迟疑太久是会露出破绽的,至少要把这次对话的主导权握在手中。

    要先提问,不,必须先提问,将对话的主导权拿下,让自己成为有气势的那方,至于该问什么问题,走一步看一步吧。

    “抹……”

    “迦勒底亚斯的御主,我来问你。”

    被抢先了。

    就在江峰想要开口说话的瞬间,被抢先了。

    玛利亚的声音平静而凛然,在破旧的教堂之内回荡,明明是好听而柔和的声音,却带着不容置喙的威严。

    为什么?

    怎么会这样?