“我猜,对手可能会联合起来?”一直沉默的虫虫突然开口。
千里打个响指,“没错。”
第一场,甚至第二、第三场,大家都不熟悉规则,不明了情况,像无头苍蝇一样盲目地跟着旗子转,打到哪是哪。吃亏过后,再看看这积分排行榜,得分显示了各个队伍的实力差,弱小的公会将越来越体会到,一旦遇上强者,他们在这块蛋糕里想分一杯羹绝非易事。
这种劣势下,弱弱联合的趋势就更顺理成章了。
这次活动,人数是个关键因素,它不是两个队伍之间的对垒,而是十个队伍之间的制衡,意味着所谓的强队不一定永远处于强势的位置上。
千里很庆幸第一场的对手还没想到这层,不然还真挺头疼。大神也分身乏术,第一场的战况说得上理想了,他们还是损失了好几员兵力,之后的比赛,随着参与者们经验越来越丰富,也会愈加艰难。
下午4点58分21秒,旗帜争锋赛第二轮结束。
第199地图,吾名之族没能连续大满贯,只获得了8分。
在普通玩家看来牛气冲天的成绩,对吾名之族却是遗憾。
“不好打了啊。”千里摇头感慨。
“还不是你太嘲讽。”无咎说。
千里瞥他一眼,“怪我咯?”
“不然呢。”无咎也没客气。
“人气太高我也控制不了啊。”千里摊手。
无咎没回话,伸手就朝他脸上探去。
“干嘛?”千里灵敏地闪开,他觉得无咎准没好事。
“我捏捏,看脸皮是不是又厚了。”无咎说。
“噗——”修罗忍不住笑了。
无咎说千里嘲讽不完全只是揶揄,作为弓箭手的千里着实扎眼,只要他背着长弓出现,基本没人不知道他是谁。并且,吾名之族想打游击战也受到很大的限制——魔法阵的位置。所有的争夺必定会在那里展开,除非他们能够在路上就拦截其他队伍。
“对,拦截!”千里用力一捶手掌。
大家齐齐看向他。
“下一场就这么来。”千里狡黠一笑。
第三轮,也是这天下午的最后一轮,之后便是两小时的休息时间,晚上8点再战。
这一场,依旧没见到什么熟悉的对手。
此次地图,是一个小镇。
起点处的倒计时一结束,吾名之族10人就以最快速度冲出。
上次他们尽量低调,这次他们却像刚从饥饿中醒来的雄狮,毫不留情地亮出锋利而凶狠的獠牙。
10人马不停蹄,很快就见到了旗帜,在一个小型宝塔的顶端。
“行吗?”跑动之中,千里问道。
“没问题。”无咎胸有成竹。 “成,分散!”千里说着,立刻转换方向往右边而去。与此同时,虫虫、玲珑客、岳泽则朝左边进发。
目标是——拦截对手。
经过两轮,吾名之族几人在讨论中得出推断——比赛地图是圆形的,圆心为魔法阵的位置,所有队伍从圆周上等距的起点出发,每个队伍通往终点的距离都是相同的。
在这个假设成立的前提下,只要移速超过对手,理论上就能够中途拦截隔壁两条路径上的队伍。
论移速那还真不难,千里当即拍板,“我和虫虫分头去拦截。”
对这话虫虫没什么反应,几个新人倒是瞪圆了眼,“你们一人拦一边?”楚龙飞忍不住问道。
这哪是拦截,分明是去送死。
“我一个人去一边,你们再来两个人跟虫虫去另一边。”千里说着,看向当事人虫虫,“扛得住么?”
“可以。”虫虫毫不犹豫答道。
“岳泽、玲珑客和虫虫一组,剩下的人跟我走中路。”无咎说。
但对千里这大胆的计划,无咎都没说什么,其他人又哪敢质疑?只能喟叹一句艺高人胆大啊。
无咎确实不担心,这是去抢旗子,不是去k,再说,就是k,打普通玩家千里1对10不见得就有什么问题,放风筝就能放到对方吐去。真要担心,无咎也是担心虫虫那边。
第196章 试验
况且,人数越少,移速越快,别的队伍如果一直保持着10人共同行动,整体移速就相当于队伍里腿最短的成员的移速。人太多,不仅平均移速会被拖下,在撤退时还可能因一个累赘而拖累其他人,考虑到这一点,无咎没有给虫虫的小分队拨奶妈。
之所以选择在旗帜所处点分头行动,是一番考量后的最佳方案。从他们推测出的地图分布来看,10个队伍从起点到终点的路径,彼此间的距离是由大到小的,最后汇聚到一点上,在魔法阵碰头。
越靠近终点,亦即魔法阵的所在,不同出发点的两个队伍间所走路径越趋于接近,而吾名之族开始转向的位置越靠近起点,到达隔壁路径所需的路途就越长,这是很简单的数学知识。
再者,他们是大概推断出了地图的结构,但地图具体多大,是否真的每幅图都一样,这些因素的不确定性太大了,贸贸然转向拦截,哪怕能成功找到隔壁队伍的路径,如果没能恰巧碰上,在一条空荡荡的道路上,如何判断是该往前追击,还是往后迎敌呢?因此,他们需要一个参考点,这个参考点,有且只有一个,那就是竖立旗帜的地方。
由第一第二场的经验可知,对普通队伍来说,要在高处顺利取下旗子有着一定难度,也就需要花费一些时间。从旗子处起,千里与虫虫分头全速赶往两边,可能会出现两种情况,第一种,小分队到达时,隔壁队伍还未取下旗子,那是最好的,他们可以拿了旗子就走,第二种,隔壁队伍已取得旗子并离开,这种时候,方向也很明确,往前追上去就是了。总之,旗子的存在与否,都能给他们的行动指明前路。