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    “我悟了,这妹妹是把加点全点速度上了,关键的智力,她哪怕加了一个点我怀疑她都不会这么刮。”

    “事实证明,剑走偏锋有时候是行不通的,她做到了,把所有刺客踩在了脚下,但她杀不掉他们,再拖下去,情况只会对她越来越不利的,毕竟刺客这东西,就是法师和射手的天敌。”

    “#寰宇中级战场一法师连发三技能成功使对方刺客血条下降8%#,法师们冲呀,我已经截图了,快去官博底下让官方加强法师!”

    “笑吐了,前面的是什么诡计多端的法师,快点给我们射手玩家也整个月夜梧桐。”

    冰牢的前摇较长,有足足5秒,用一个玩家的话来说,就是我家里七十岁的老人来只要看见了也能避开,所以这个技能一向被法师们用来卡身位、让旁人不得近身。

    与前摇长成正比的是这个技能的命中后收益——中心10秒的冷冻时间,边缘6秒,换个手快的法师,只要冻到的是一个脆皮,足够把对方秒掉。

    追来的刺客总共一十二人,陌叶冻住了一半,没忘记躲开另一半人朝她袭来的匕首。

    当年的先代最气急败坏的时候,派了一个纯刺客团来整她,照样给她跑路了,但是没能做到全部反杀,现在已经做过一段时间刺客的陌叶,再处理起刺客的针对来只会更得心应手。

    更何况,这里只有12人而已,根本不足为惧。

    陌叶的思路无比清晰,她追求的是稳定、高效地带走对面,而非是单体个人,现在要以保证自己的状态为主,慢慢地把对面磨死。

    她现在的速度属性究竟到了什么程度,只有她自己最清楚,也许在许多人看来,拖的时间越长,对她就越不利,但对她来说,每一秒时间的流逝,就代表着这些刺客在与慢性死亡不断接近。

    法师拖死刺客一般靠的是技能,当年的陌叶是这么做的,但是现在的陌叶有速度傍身,即使身上已学的技能没有那么花里胡哨,但也足够她从容地应对进攻。

    由于需要不断地朝血量渐残的刺客发起攻击,以达成击杀的目的,陌叶还是吃到了几个技能,她面色不改地灌了红药,手速快到基本上没人看清,要不是她突然回复的血条提示了这一点,这帮刺客几乎要以为这附近还埋伏了一个牧师。

    不断地积累下,有一个刺客被她强行拖成残血,见状只得暂时往林内退去。

    其他人没有拦着她追,甚至空出了一个豁口。

    陌叶现在可以去追,也确保自己一定能把那人带走,但刺客这个职业的灵敏度天生高于法师,比如她现在依然可以保持着高移速,但上树下树、在树枝间跳跃做不到大号状态下那般敏捷。

    进入林中会反而把自己拖入不方便的境地,不追的话,磨了这么久的残血就会在她眼皮之下逃走,这看上去是一个让人为难不已的选择题。