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    众人心想,这家游乐园第二台参加评审的设施如此吸引人,以至于他们都主动要求“加钟”了,想必这就是这家游乐园最有意思的设施了吧。

    接下来,在陆晴的带领下,五人又在他们眼里的另一台“儿童设施”旋转木马上,体会了一把什么叫做“话永远不能说得太满”。

    接连玩过了旋转木马的三种模式,兴致最高的是小老头帕维尔。他终于也和江培一样,开始意识到梦想游乐园和他见过的、经手过的、设计过的任何一家游乐园都截然不同。

    操着口音浓重的鹰文,帕维尔问陆晴:“你们游乐园里每一台设施似乎都与众不同。刚才我观察了一下,我们还没有玩的后面那两台大型过山车,有一台似乎是透明的轨道,另一台我还没看得太清楚,但从游客的反响可以听出来,也很有意思——请原谅我的唐突,我设计的游乐园就是以惊险的过山车闻名的。我很想让梦想游乐园的过山车,和我们鹅毛国冬宫游乐场那些过山车一较高下呢!”

    二十年前建成的冬宫游乐场是帕维尔老先生这辈子的最得意之作,也是让帕维尔一举步入全球顶级游乐园设计师行列的作品。

    然而,将全部灵感倾注在了冬宫游乐场的设计里,帕维尔此后再也没能达到同样的高度。

    退休以后的帕维尔,热衷于全球旅行,探访各式小众游乐园,希望从这些尚未被大型资本裹挟的独立游乐园中发现一些遗珠。

    按照苏朗设计的游玩路线,过山车是在评委们在傍晚时分才会去玩的,但就在几人在设施之间走过的几分钟,帕维尔已经细心地观察了后方的两台过山车,并在心里笃定地说,梦想游乐园就是他所期望看到的遗珠。

    午饭前的最后一项设施,必然要掀起评委们心中的小高潮。

    “鬼屋?我就先不进去了吧。唔,似乎帕维尔老先生也不太敢进去,要不我们就在外面等着他们吧?”费德丽卡是一位美食博主,热爱室外游乐设施,对鬼屋这样的室内设施并不太感冒,而且有些胆怯。

    帕维尔年纪虽然大,却不怕鬼屋,不过既然费德丽卡不想进去,自己就在外面和她一起等着吧,免得她一个人在外面尴尬。

    “要是不想进去的话,可以来这里看看其他评委的表现。”陆晴将两人带到了鬼屋监控屏幕面前,和在这里工作的姜大叔打了个招呼,“鬼屋一次可以进四个人。如果你们不介意,我也会和另外三位评委一起进去闯一闯。如果您需要帮助,可以随时联系这里的姜先生。如果他不能解决,他会帮你们呼叫我们园里其他的双语导游。”